第05次 設計《陋習手記》應用基礎部分

2022-01-30 06:52:39 字數 1119 閱讀 8454

題目:

設計《陋習手記》應用基礎部分

目的:掌握在activity中啟動 fragment 的方法,理解如何建立動態的、多視窗的使用者介面;理解如何將ui元件封裝成模組,在activity中你可以對這些模組進行切入切出操作。

學會利用fragment進行應用的ui管理的過程.

要求課前完成作業、課上完成遺留問題

作業指導:

為了在android上建立動態的、多視窗的使用者互動體驗,你需要將ui元件封裝成模組化進行使用,在activity中你可以對這些模組進行切入切出操作。你可以用fragment來建立這些模組,fragment就像乙個巢狀的activity,擁有自己的布局(layout)以及管理自己的生命週期。

如果乙個fragment定義了自己的布局,那麼在activity中它可以與其他的fragments生成不同的組合,從而為不同的螢幕尺寸生成不同的布局(乙個小的螢幕一次只放乙個fragment,大的螢幕則可以兩個或以上的fragment)。

同activity一樣,採用fragment進行應用的ui管理也要遵循mvc設計模式,其過程如下:

1. 建立模型層的crime類,crime類用來對映criminalintent應用管理的物件,即每個「陋習」;

2. 託管 ui fragment,即利用activity來管理fragment的生命週期。我們採用的是「在activity **中新增fragment」的方式來託管 ui fragment;

3. 定義容器檢視,雖然我們要在託管activity**中新增ui fragment,但還是需要在activity檢視中為fragment檢視安排位置。

4. 修改 ui fragment,使之符合專案的要求,criminalintent應用的介面設計主要體現在fragment ui設計中,即crimefragment的原始布局設計。

5. 建立crimefragment類,crimefragment類是與模型及檢視物件互動的控制器,用於顯示特定crime的明細資訊。此處重點是理解fragment生命週期和利用fragment檢視oncreateview()方法。fragment是通過ncreateview()方法生成fragment檢視的布局,然後將生成的view返回給託管activity。

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