es6 允許直接寫入變數和函式,作為物件的屬性和方法。這樣的書寫更加簡潔。
const foo = 'bar';
const baz = ;
baz //
// 等同於
const baz = ;
function f(x, y) ;
}// 等同於
function f(x, y) ;
}f(1, 2) // object
除了屬性簡寫,方法也可以簡寫。
const o =
};// 等同於
const o =
};
函式的name屬性,返回函式名。物件方法也是函式,因此也有name屬性。
const person = ,
};person.sayname.name // "sayname"
object.assign方法用於物件的合併,將源物件(source)的所有可列舉屬性,複製到目標物件(target)。
const target = ;
const source1 = ;
const source2 = ;
object.assign(target, source1, source2);
target //
注意,如果目標物件與源物件有同名屬性,或多個源物件有同名屬性,則後面的屬性會覆蓋前面的屬性。
const target = ;
const source1 = ;
const source2 = ;
object.assign(target, source1, source2);
target //
object.assign(someclass.prototype, ,
anothermethod()
});// 等同於下面的寫法
someclass.prototype.somemethod = function (arg1, arg2) ;
someclass.prototype.anothermethod = function () ;
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