未來成長 分享 在騰訊的八年,我的職業思考

2022-01-31 14:38:23 字數 3744 閱讀 3884

我從來沒有想過自己會在同一家公司工作8年。因為4年足以讀完大學,6年能讓小孩讀完小學,8年漫長得不可思議。

因此,我追趕時間,以這個截止日為目標,第一年學習高效地完成工作,第二年學習帶新人,第三年學習影響力,翻譯了一本前端書,和一本設計書。

我一步步從助理ui工程師晉級到高階ui工程師,先是積極響應需求,後來主動找事情做。我低著頭,做事情非常「用力」,自信能把交給我的事情都做得很好。

我的部落格文章80%都是頭三年寫的,現在回頭看有很多幼稚的想法,但持續想和寫才能提高。反過來說,要是現在還覺得好,那才糟糕。

2023年,三年之癢。我開始覺得日常工作毫無挑戰,考評時連續「優秀」跟「超出預期」拿到手軟,但與此同時,也迎來新的工作挑戰。

那時,我的領導問我以後的發展意向,是想繼續研究技術深度,還是管理團隊。我說如果有機會,盡量管理團隊吧。

因為以我的理解,並不存在兩種選項。這個問題就像「給你加工資,好不好啊」一樣沒有意義。學而優則仕,骨幹不去領導團隊,可能有點不負責任(現在想來很自戀,呵呵)。

雖然給了領導這樣的答覆,也開始進行正式的管理培訓,但我內心還戀戀不捨想保留一點匠人心態。

個人能力要繼續提高,我就開闢新的賽道:影響力。

2023年我認真地投入到寫作練習中,在「26歲總結」中寫下這段文字:

「在很多場景下我們都需要寫作,我們要寫短小的rtx,長一點的郵件,以及更長一點的分享文章、部落格和專欄。關於寫作,我覺得最有趣的乙個事實是,優秀的寫作者跟平庸的寫作者所能達到的效果相差百倍以上,比優秀程式設計師和平庸程式設計師之間的差別還大。

「寫作者需要的除了文筆,還有邏輯思維、資料分析、麥肯錫金字塔理論、心理學等等幾乎所有的知識……」

。講得邪乎點,它們都是一種「心理操縱術」。

那怎麼才能學好寫作(或者演講,或者設計)呢?

答案無趣但有效:持續寫。

反覆閱讀寫出來的文字,毫不吝嗇地刪除無用的資訊,重新再寫。

達文西說過一句話:「simplicity is the ultimate form of sophistication(簡潔是終極的複雜)」。海明威每天寫作之前都會把前一天的稿再改一次。

我也這樣做,一開始在自己部落格上寫水文、在豆瓣寫書評,感覺不夠。2023年2月,我加入豆瓣專欄計畫,需要每週寫一篇超過3000字的專欄文章,結束後能獲得200元鼓勵金。我就像乙個缺乏運動的人,強行把自己推入馬拉松賽道。

後來,人民郵電出版社的責編在豆瓣上看到了我,就約我寫稿。他說我寫的東西已經很多,也有一些脈絡,可以再整理一下出書。又是乙個新的挑戰。

先答應再說吧。

我羞愧難當,因為痛恨給人添麻煩。我記住修改過的問題種類,文法上字斟句酌,保證同類的不再犯。

因為責編會看出文字上的問題,然後給我修剪枝丫,但保持大樹根基穩定就是我自己的責任,對讀者的責任。我還買來《麥肯錫教我的寫作**》,更系統地學習寫作。

經過好多輪的校對,我終於可以坦然說出,差不多達到基本的標準了。後面的事情我在「我出書了」中也都寫了。2023年8月,我的書出版了。我在豆瓣上也慎重給《web全棧工程師的自我修養》打了4星。

寫作成長磕磕碰碰的同時,管理之路也迂迴曲折。試著帶一段時間團隊之後,我在2023年正式成為團隊管理者。

當時對於團隊管理的職責抱有幾個不成熟心態:

管理比寫**更容易掌握,踐行起來也更輕鬆

管理者門檻較低,相較於工程師缺乏核心競爭力,以後跳槽我還是要以工程師身份來定位

我喜歡專注做事情,不適合做管理

在工程師團隊中,我要以最強的技術和努力來贏得尊重,我要有能力解決他們都解決不了的問題

因此,從2014-2016雖然也通過努力收穫了一些個人成長,但對團隊領導來講其實我是不稱職的。

有乙個明顯不稱職的表現就是,每到員工考核期間,我就很糾結痛苦。我不希望有員工拿低於預期的考評,也害怕面對下屬溝通面談,當面對著他說你的績效低於預期。

我能自律勤奮,但我很難改變自己的觀念。最難的是,我甚至不知道自己是否應該改變自己的觀念(瞧,這就是為什麼改變觀念是最難的),還是說退回去做乙個還不錯的工程師好了。

總之,公升級後的我認為:

管理的核心觀念是「管理者必須善於做有效的決策」。

管理者要注重組織對外的貢獻。基於貢獻來衡量每個人的績效。

我開始積極與團隊溝通,日常中看到不符合要求的輸出,我就會直截了當地說「這不行,達不到基本水準」。

雖然比較嚴格,但也沒有看到團隊氛圍下降的情況。因為從員工角度來講,雖然樂於處在乙個人際關係融洽的團隊中,但更大的述求是加入乙個充滿專業人士的團隊。每人都能從其他人身上學到特定知識,每人表現都是專業的。

我不再擔心員工考核,因為它是乙個有效的管理工具。有些無法用言語傳達到的資訊,可以通過績效考核來傳達。而且平時對於低績效的員工就要做好預期管理,言行一致員工就不會困惑。

我喜歡這個挑戰,一方面它確實是乙個「很大挑戰」,受虐症的我無法拒絕。另一方面我一直處於產品流程中偏後的位置,但也對前置的思考很感興趣。

因此,我梳理了自己面臨的挑戰:

之前領導的團隊都是工程師,而現在的團隊由互動設計師和視覺設計師組成。雖然管理的基本法是相通的,但新團隊的成員還需要更多熟悉

自己的設計專業能力不夠,尤其是在視覺上,無法給到「怎麼做」的建議

新的ux設計團隊面臨比以前更複雜的外部關係

如何幫助下屬專業晉公升

但我也有我的優勢:

能輕鬆地理解版本管理、多平台特性、開發挑戰等「工程」難題,然後管理好風險

參加了三年多設計部的管理會,對設計的「味道」有感覺。或者說品味遠遠高出實現能力

在ui方案上,我有使用者同理心,不只是從「好看」來評判設計

我的演講呈現能力和寫作能力可以提公升團隊

唔,也不全是壞訊息嘛。那就開始做吧!

前半年仍然是勉力支撐(哭),但因為團隊都在看著自己,不自信也要自信起來。

總之,我希望自己的專業成長能快速補上許可權擴大帶來的差距。

團隊成長上的挑戰同樣很大。

我仔細觀察每乙個人的優缺點,用人所長。於此同時我還要橫向去看部門其他設計師的輸出,不希望相對獨立的產品導致了封閉的專業氛圍。這將是接下來花半年到一年重點要解決的。

我對現在這個挑戰,還遠遠沒到駕輕就熟的狀態,可能還需要兩年以上時間來消化,所以有時工作會覺得比前幾年加起來還累。

我時常以山本耀司的話給自己打雞血:

我從不相信什麼懶洋洋的自由,我嚮往的自由是通過勤奮和努力實現更廣闊的人生,那樣的自由才是珍貴的、有價值的。我相信一萬小時定律,我從來不相信天上掉餡餅的靈感和坐等的成就。做乙個自由又自律的人,靠勢必實現的決心認真地活著。

勤奮和努力只是基礎,以大多數人的努力程度之低,還根本談不上拼天賦。

疲勞和興奮交替,成就和挫折並存,曲折前行,比輕鬆混日子更有趣。

回頭看,這八年來,我從來都只是「短暫地勝任」自己的工作。每當我覺得能夠駕輕就熟地處理目前的日常,就會迎來新的挑戰。

想到這一點,我突然悟到一種「佛性」的工作哲學:

每當你能勝任當前的工作,就會迎來更高難度的挑戰。

每乙個能勝任當前工作崗位的人,都會被提拔。繼續勝任,那就繼續提拔,直到不能勝任。

因此,不用特別在意自己的頭銜、許可權和職級,外部的認可是你能力的反饋。你沒有被提拔,大概率是因為還不勝任當前工作。如果完全勝任還沒有被安排更有挑戰的工作,要麼自己找事情做,要麼跳槽轉崗。

反過來說,自知自己能力還達不到崗位要求也不用擔心,不勝任是常態,以勝任為目標就好啦

。對於職場馬拉松來說,心態放鬆,保持作息,持續養成好的習慣,學習好的方法和觀念,這才是最重要的。

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