NVIDIA顯示卡設定

2022-01-31 21:31:51 字數 1108 閱讀 7633

在玩3d遊戲時,因為我的顯示卡不是特別給力,所以針對性能做出犧牲質量換取效能的調整。

簡單的方法是,3d設定-通過預覽調整影象設定,根據偏重點來設定平衡:效能或者質量。

如果你想自行設定每一處細節,可以適當地修改以下設定

1、各向異性過濾:關,2x,4x,8x,16x,數字越大,消耗越高,可根據顯示卡強勁來設定

2、垂直同步:關了效能會提公升,但畫面也許會撕裂,也和顯示器的重新整理頻率有關,我的顯示器是60hz,我選擇關閉

3、最大預渲染幀數:根據情況調節,如果卡,將幀數調低

4、電源管理:設定為 最高效能優先 (筆記本使用者請考慮電量)

5、紋理過濾質量:設定為 效能 (強勁顯示可選擇質量)

向異性過濾 (anisotropic filtering )可以從0級設定到16級,對顯示卡的消耗也會逐漸增大,執行遊戲時的幀數會隨之減小,對於中低端顯示卡使用者而言,玩遊戲時可能會出現明顯的卡頓和掉幀。大家對自己手頭的顯示卡酌情考慮開啟或關閉。,它是用來過濾、處理當視角變化造成3d物體表面傾斜時做成的紋理錯誤。

垂直同步

垂直同步這項功能還是比較實用的,如果強行設定為關,那麼在遊戲過程中如果幀數高於螢幕重新整理率,將可能會出現大量的畫面撕裂問題。如果強行設定為開,那麼在幀數低於螢幕重新整理率的時候,將會出現嚴重的操作延遲。此時「自適應」選項派上了用場,當幀數高於60時自動開啟垂直同步以避免畫面撕裂,幀數低於60的時候將自動關閉垂直同步以避免操作延遲,玩家可以根據自己的需要來調整這一選項。

管理3d設定中,切換到程式中,針對程式進行特殊定製。可以新增你想要的程式

1、新增droid4x程式,針對droid4x進行特定設定

2、【紋理過濾質量】修改為【效能】

amd顯示卡使用者請設定texture filtering quality->performance

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