css3的3d屬性集合

2022-02-07 06:22:14 字數 1201 閱讀 7662

想進入css3的3d世界必須知道一下幾個屬性及其用法。

我想不用解釋了吧。之後要平移和旋轉都是在這個基礎之上的,認真看看吧騷年!!

perspective (英文解釋:透鏡,望遠鏡;觀點,看法;遠景,景色;洞察力):在這裡做透鏡的意思。

persperctive:none/number;這是它的格式.在css預設是none。啥意思呢?很簡單,就是距離多遠看某個元素。none即沒有距離,所以預設情況下是沒有3d效果。當這個number的值越大就是越遠距離看元素!!聰明的人可能想到了下面乙個問題,既然是看某個元素,那這個perspective屬性是不是放在這某個值的父元素上呢?沒錯!!所以就引出乙個問題,css的3d效果的html結構一般是怎麼樣的?如下:

123

4567

8910

簡單解釋一下:container的div是乙個大容器,persperctive的視角就是從該容器去看包含許多piece的piece-box容器!!給定乙個值以後就會從多遠的距離看這個piece-box容器!!

你以為這樣就可以形成了3d效果了嗎?no

沒錯,它是css中3d的關鍵,transform-style預設是flat,如果你要在元素上視線3d效果的話,就必須用上transform-style: preserve-3d,否則就只是平面的變換,而不是3d的變換。即在剛才的piece-box上加上transform-style:preserve-3d;就會有3d效果了;

接下來介紹乙個還與3d有關的屬性:

由上面我們了解了perspective,而加上了這個origin是什麼,我們前面說的這個是眼睛離物體的距離,而這個就是眼睛的視線,我們的視點的不同位置就決定了我們看到的不同景象,預設是中心,為perspectice-origin: 50% 50%,第乙個數值是 3d 元素所基於的 x 軸,第二個定義在 y 軸上的位置!!!

此時你做的每乙個transform,translate,transiton,animation操作將都會是以3d效果出現。然而問題又來了,transform,translate,transiton,animation操作又有哪些?如何使用?真是乙個饅頭引發的血案啊。

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