麻雀GUI v2 0 編碼中

2022-02-17 21:53:44 字數 325 閱讀 5299

寫套適用自己的gui真費心,去年寫的麻雀1.0好多bug,用著用著發現自己考慮漏好多東西. 於是有了2.0的想法.

sparrowguiv2.0並不是完全從1.0改過來的.既然已經開始了,開篇記錄.整理一下思路.慢慢的實現.

1.考慮非顯示容器元件,直接new乙個物件即可對場景上的顯示物件新增按鈕,滾動等功能.

2.考慮跟flash csx的結合;

3.考慮預設**的修改方案; 

4.樹元件考慮加入vo組更新

5.警告提示窗換成提示完乙個到下乙個的佇列形式,而不是現在的彈出多個. 

6.某些元件考慮用組合的方式,換掉原先繼承的方式.

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