作業系統原理(二) 記憶體管理之頁面置換演算法

2022-02-18 15:27:08 字數 2470 閱讀 6201

頁面置換演算法

1. 總述

為提高記憶體利用率,解決記憶體供不應求的問題,更加合理的使用記憶體,人們創造了分頁式記憶體抽象。同時有乙個虛擬記憶體的概念,是指將記憶體中暫時不需要的部分寫入硬碟,看上去硬碟擴充套件了記憶體的容量,所以叫做「虛擬」記憶體。使用虛擬記憶體,應用程式可以使用比實際物理記憶體更大的記憶體空間。可以認為這個更大的記憶體空間就在硬碟上,只有將某一部分需要被用到時,才被寫入真實記憶體;當它暫時不再被用到時,又被寫回硬碟。分頁式記憶體管理將物理記憶體分為等大的小塊,每塊大小通常為1k、2k、4k等,稱為頁幀;邏輯記憶體(使用虛擬記憶體技術擴大的記憶體,可認為其位於硬碟上)也被分為等大的小塊,稱為;且頁和頁幀的大小一定是一樣的,它是寫入真實記憶體和寫回硬碟最小單位。

介紹另外幾個概念:

使用位:每個頁幀都有乙個使用位,記錄此頁幀是否被使用。

修改位(髒位):每個頁幀都有乙個髒位,記錄此頁幀是否被更改。調出真實記憶體時,被更改過的頁幀要寫回硬碟,未被更改過的頁幀直接扔掉即可,因為硬碟上此頁幀的副本仍然有效。

當然,程序載入到真實記憶體才可以執行,而程序**使用的是邏輯位址,所以牽扯到乙個位址轉換的問題,將邏輯位址轉換為實體地址。邏輯位址可分為兩段,前半段代表頁號,後半段代表頁內偏移,實體地址也可分為兩段,前半段代表頁幀號,後半段代表頁內偏移。位址轉換的方法即,將邏輯位址的頁號對應為實體地址的頁幀號(對應關係記錄在一張表中,比如頁號為5,對應到真實記憶體中頁幀號為3),頁內偏移不同變化(頁和頁幀的大小是一樣的)。

2. 介紹頁面置換演算法

假設某一時刻記憶體頁幀已經被寫滿了,但這時又需要將乙個頁寫到物理記憶體中,就需要將原本在物理記憶體中的某一頁換出來。如果置換不當,就會導致剛剛被換出到硬碟的頁又要被寫回記憶體,減慢系統執行的速度。頁面置換演算法就是考慮將哪一頁換出來以獲得優良效能的方法。

2.1 optimal演算法(最優演算法)

首先介紹最優演算法,它需要知道以後要被用到的頁,然後將不會被用到的頁換出記憶體;如果所有頁都會被用到,就把需要使用時間離現在最長的頁換出,以盡量使不好的情況晚發生。這種方法能使系統獲得最佳效能,但是,它是不可能實現的......因為當前無法獲知以後哪些頁要被用到。不過最優演算法還是能夠作為其他演算法優秀程度的衡量。

2.2 fifo(first-in first-out,先進先出)演算法

fifo演算法的思想很簡單,就是置換出當前已經待在記憶體裡時間最長的那個頁。fifo演算法的執行速度很快,不需要考慮其他的因素,需要的開銷很少。但是正是由於沒有考慮頁面的重要性的問題,fifo演算法很容易將重要的頁換出記憶體。

2.3 second chance(第二次機會)演算法

為了避免fifo演算法將重要的頁換出記憶體,second chance演算法提供了一些改進。second chance演算法在將頁面換出記憶體前檢查其使用位(使用位前文有介紹),如果其使用位為1,證明此頁最近有被使用,猜測它還可能被使用,於是不把它置換出記憶體,但是把其使用位置為0,隨後檢查下乙個頁面,直到發現某頁的使用位為0,將此頁置換出記憶體。

2.4 clock演算法(時鐘輪轉法)

為了節約second chance演算法乙個接著乙個檢查使用位的開銷,時鐘輪轉法又提出了改進。時鐘輪轉法將所有的頁組成乙個圓,圓心的指標指向下乙個要被置換的頁面,置換前同樣檢查使用位,如果使用位為1,同樣將其使用位置為0,隨後將順指標旋轉,檢查下乙個頁面,直到發現某頁的使用位為0,將此頁置換出記憶體。很容易理解此演算法為什麼叫「時鐘」輪轉法。

圖示:

此時2號頁是下乙個要被置換出記憶體的頁,置換時如果發現其使用位為1,則將使用位置0後順時針旋轉指標檢查1號頁。

2.5 lru(least recent used, 最近最少使用)演算法

為獲得對最優演算法的模擬,提出了lru演算法。由於當前時間之後需要用到哪些頁無法提前獲知,於是記錄當前時間之前頁面的使用情況,認為之前使用過的頁面以後還會被用到。在置換時,將最近使用最少的頁面換出記憶體。此種方法的開銷比較大。

2.6 nru(not recent used, 最近未使用)演算法

前面提到修改位和使用位,nru演算法利用這兩個標誌位將所有頁幀分為4組:

第0組:修改位和使用位都為0;

第1組:修改位為0,使用位為1;

第2組:修改位為1,使用位為0;

第3組:修改位和使用位都為1。

nru演算法從組數最小的一組中隨機選擇乙個頁面將其移出記憶體。可能有人會發現第2組這種情況根本不會出現,如果乙個頁幀被修改,其修改位會被置1,同時它也被使用了,其使用位也會被置1;即不會出現被修改但是沒有被使用的情況。真實情況是,頁幀的使用位會被定時清零,這樣第3組經過一次清零就會變成第2組。這也符合「最近」未使用,即很久以前被使用的頁幀被清零了,不在統計範圍內,只要「最近」沒有被使用,就很有可能被移出。

nru演算法不是最好的,但是它使用起來開銷很小,用較小的代價就得到了不錯的效果,不失為一種不錯的演算法。

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