C 中操作符的過載(Time類)

2022-02-22 18:00:27 字數 676 閱讀 7596

今天在寫乙個計時器的time類,其中想寫一些比較簡單的方法,所以用到了c#中的操作符的過載,以前會寫的居然只有c++的操作符過載,原來自己沒遇到過,居然卻不會寫c# 的操作符過載(雖然c# 的操作符過載要簡單得多,但是真正寫出來了,才是硬道理啊!)

下面附上我寫的time類,裡面有個操作符「++」的過載,「++」的過載會在後面的應用中簡單很多呢。。

class time

public time(int hours, int minutes, int seconds)

public void sethours(int hours)

public void setminutes(int minutes)

public void setseconds(int seconds)

public int gethours()

public int getminutes()

public int getseconds()

public static time operator ++(time time) //++操作符的過載。。以前居然沒寫過。。}}

return new time(time.hours, time.minutes, time.seconds);}}

time類還有很多的功能沒寫,先上著用,有機會完善,而且這個類也太簡單了。。

c 中 操作符過載

操作符過載 1.有先後順序,如 t3 t1 t2 則t1 t2等價於t1.operate t2 2.對 操作符進行過載時,如aa是有本質區別的。操作符過載就是用函式的方法對乙個操作符進行重新定義,在該函式中定義了操作符所要完成的功能。其中cout是輸出流ostream中的物件 元素 3.a cout...

C 中 操作符過載

在實際程式中遇到一操作符問題,記錄下來方便以後查詢。在寫hashtable資料結構中,遇到操作符過載問題,具體需求如下 1.a x b 如果a x 為空,則新增記錄 2.b a x 如果a x 為空,則提示出錯 對操作符過載之後發現根本不能解決問題,查詢一些資料後發現該問題為過載後的讀寫問題,乙個過...

c 中過載《操作符

在類定義中,有時候我們需要直接利用cout來列印出類中的資料,此刻就需要過載 操作符來實現 假定定義了乙個類time 然後宣告了乙個類 time a cout 這樣的語法肯定是會報錯的,此刻就需要過載operator 要怎麼做呢?首先,在過載函式中,要訪問到類time中的私有成員的資料,所以我們需要...