最近乙個專案心得

2022-02-26 11:42:57 字數 430 閱讀 3838

從專案立項到現在有二個月了,也不算什麼大專案,乙個類似《憤怒的小鳥》的sns社群遊戲,記錄一下專案的歷程。

專案立項的預計時間完成上線時間為乙個半月到二個月,嚴格來說,應該算是延期了,其實這個專案有機會乙個月左右能完成的。

影響這個專案開發周期的幾個原因:

1,介面風格定位問題。美術人員不足,專案介面整體三次改版,第一次由向量圖改為使用位圖,第二次整體換顏色和布局,第三和第二次一樣。

2,提出修改都在專案上線的時候。每次的改版都是說要專案上線測試的時候才提出修改,每次改版都需要在乙個星期內完成,程式,美術,策劃都要加班加點。

3,策劃內容不完整。總是在變。最後乙個星期的改版,除了介面策劃內容也大改,還新添內容,又是累死累活的乙個星期,美術和程式都是每天加班週未不休。

4,溝通的問題。程式,策劃和美術之間的溝通都是單獨兩兩進行,第三方不知道。溝通成本高!

最近乙個專案的反思

入行這些年,沒多少成功的經驗,失敗的經驗卻越來越多。今天花點時間好好的反思一下,老是稀里糊塗的可不行。我下面寫的不針對任何人,就事論事。缺少了這個重要的凝聚力,下面的人可以說是在單兵作戰,一盤散沙,各自為戰,怎麼可能把專案做好。還有下面的這些問題 1 團隊成員碰到的問題無法得到及時的協助和解決,會讓...

最近乙個專案的反思

入行這些年,沒多少成功的經驗,失敗的經驗卻越來越多。今天花點時間好好的反思一下,老是稀里糊塗的可不行。我下面寫的不針對任何人,就事論事。一 無管理核心 缺少了這個重要的凝聚力,下面的人可以說是在單兵作戰,一盤散沙,各自為戰,怎麼可能把專案做好。還有下面的這些問題 1 團隊成員碰到的問題無法得到及時的...

學習乙個專案許可權的心得

最近主管要求我研究公司專案的許可權管理,到現在都一周了,我還是沒有搞清楚。用到了哪些基本都懂,也做過些小測試,但是真正到了看專案中的許可權,我還是乙個頭兩個大了。每天下班都是因為腦袋太脹了,然後就沒有然後了,總的來說 學習乙個技術確實不是那麼容易,了解 會用 精通是完全不同的。做過demo和在專案中...