第一次負責專案總結

2022-02-27 03:43:05 字數 2950 閱讀 9068

最討厭的就是寫總結,就是想寫一下自己的觀點和感受。以下觀點沒有先後順序,只是按照自己的大腦想到的先後順序寫下來的。大家可能覺得這些觀點書上都有,別人也說過,當然你也會發現扯蛋的觀點到處都是,現在哥就扯給你看。第一次負責專案總結開始。

在開發乙個新專案時一定要把框架搭好。搭個雞窩你也要考慮選址,材料,大小等。

如果你不想浪費你的時間,一定要把框架搭好,

舉個例子,由於這個系統是舊系統的改版,很多實現方式都不同,所有的**都重寫,有乙個地方是比較要命的,就是這個系統現在就要連線

40多個資料庫,以後資料庫的個數還會增加,

以前的**裡面到處都是資料庫連線字串相關的**,看起來真是要命啊,我總不能讓我的**裡面到處都是這樣的東東吧,經理要是看到我這樣的設計會怎麼想,隔壁鄰居小明知道了會怎麼想,舊系統的實現方式在新系統根本就行不通,因為很多功能都要整合,突然覺得這個問題好難解決啊,很有壓力,最後用了兩個多小時把這個問題解決,開心的感覺大家應該都有過,(此時此刻突然想到這種實現方式跟某個設計模式很像),因為資料庫問題沒有解決其他的開發工作根本不能進行,後來想一想發現其實還是蠻簡單很容易想到的。

功能模組化,乙個方法實現乙個功能,當然這個方法會呼叫其他的輔助方法,特別是寫底層方法的人,你的方法都是寫出來讓大家呼叫的,別人實現乙個功能還要調你

n個方法,你說別人爽不爽,讓別人爽了,才是真的爽,乙個功能乙個方法,看起來也清晰,總之百利無一害,當然要達到這個程度還是要一定的積累的,把事情做得更好當然也需要更多時間,但我們開發中最缺的就是時間。

千萬不要把多個功能寫在乙個方法裡,**看起來比較混亂,不僅別人不容易看出作者的意圖,過幾天之後可能作者都不相信是自己寫的**,自己不好好看也不知道是用來幹嘛的,這種**維護和公升級都是很麻煩的,重寫這種**是相當痛苦的。

儘量減少硬編碼,如果我看到**中存在大量硬編碼,第一感覺就是作者的水平不怎麼樣,感覺這樣的**就是用漿糊粘起來的,一動就破,這樣的**改起來是相當麻煩的

(你不覺得修改一兩處就能達到想要的效果是件很爽的事情嗎

),你要到處尋找並修改掉,還會擔心自己是否有漏掉。

不要急著下手寫**

***,不是乙個新手。

先把乙個功能做到極致,盡量考慮得更周全,其他類似的功能開發起來就很快了,因為思路你已經有了,還有例項,在實現這個功能的過程你肯定也攻克了一些技術難題,當然一些技術難題應該是在設計構架的時候就應該考慮的,如果你的**寫得比較好的話,方法寫得比較靈活,沒有硬編碼,那麼這樣的方法直接

copy

過來不需要做任何改動,同時也說明硬編碼是一無是處,當然可能有時候在某些地方他的效率會好點,但絕對是微乎其微的。但是如果你對多個功能四處**的話,你會發現你在單位時間內做了很多事,但都是半成品,說不定連半成品都不是,乙個功能還沒有做好你就去做類似的功能,開發到後面如果發現乙個很重要的問題你沒有考慮,你發現你以前的假設是不合理的,你可能要推翻你以前的思路重來,你會在心裡大喊天啊,就像我經理開玩笑的說:「太漢,你完蛋了」。

舉個例子,資料的顯示我本來用都

是用repeater加自己寫的分頁控制項,但是我自己寫的分頁控制項只能獲取get引數不能獲取post引數,我想就算我自己的分頁控制項不能獲取post引數,也可以用aspnetpager,我就一直這樣開發著,分頁到最後實現,到最後才發現,aspnetpager也不能獲取post引數,我也沒有時間去研究aspnetpager是否可以獲取post引數,我只好把這個事實告訴經理,他開玩笑的說

:「太漢,你完蛋了」。最後所有的

repeater

全部改成

datagrid

,用它自帶的分頁控制項,當然這個綜合考慮的結果。

作為乙個程式設計師,我不太贊成長時間的工作,就算是專案很忙,也不需要加班到晚上九點多吧,我考慮到四點:

1

:長時間工作效率不高

2

:程式設計師也是要有自己的私生活的

3

:業餘時間學自己想學的知識,充電啊

4

:做開發不一定要坐在電腦面前,文思湧泉大家聽過吧,就是你在

wc的時候啊,聽說吳克群就喜歡在

wc裡面搞創作(其實程式設計師也是很八卦的)

開發是乙個智力的工作,如果你還沒有感覺到,那你以肯定走了彎路,以前晚上加班的時候問題解決不了了,我還在那裡死磕,弄到很晚,現在遇到問題了,八點多了,大腦感覺累了,我一般都會選擇回去,好多次問題都是在公交上解決的,大家都是用腦的人嘛,別信那些說自己以前是多麼的瘋狂,弄到幾點幾點的,很牛

x的牛也是要合理的休息的,會利用自己時間的人總是讓我很敬佩,劉未鵬有本書叫《暗時間》,我只看了目錄,結合書名和目錄我想他就是將怎麼充分利用自己的時間的,不用總是對著電腦在那裡敲,反覆的敲,我還是比較贊成文思湧泉,閉目養神什麼的,渴望乙個自由的空間,而不是感覺有一雙雙眼在看著你的工作環境,程式是乙個創作性的工作,不是苦力,我們會經常看到什麼離開你的電腦,遠離你的電腦去做開發這樣的文章。不就讓我們多動腦,多思考嗎,古人總結很多的,現在越來越覺得古人總結的一些道理真是太好,太神奇了,讓我感觸最深的一句就是「溫故而知新」,因為

n年前發生的很多事情我還記得很清楚,離題了。

就是一些自己觀點和想法,寫得不全面,自己也沒有做到,扯蛋這種事情大家都會嗎,當然包括我,好久沒扯了,今天哥就扯了,怎麼了。

點題:這就是我的第一次負責專案總結,謝謝大家的**,未完待續,在等待的過程中,你可以看看陳太漢的其他部落格啊,說不定還有其他的收穫呢。

補充乙個觀點:我的文章不僅僅是寫給你看的,也是寫給別人看的。其實我是想說讓我們開心一下。

部落格:

第一次負責專案感悟

工作將近5年的時間,一直作為單兵進行專案開發,中間雖然作為mentor帶過新人,但是還是以單兵寫 為主。因為負責的舊專案需要支援更大範圍的需求,老的框架和設計已經不再適用新的業務,需要進行重做,我自然而然的就成為了該項目的負責人,因為該專案比較緊急,經理給該專案投入了6個人。一.任務分配 需求評審 ...

第一次專案

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第一次總結

走上acm之路的奇葩起因 大一下學期過得太過渾渾噩噩,負罪感超標,想趁著暑假學點資料結構 c 什麼的,還聽說大二的程式設計實驗巨難,想著靠暑假集訓實驗不掛,真沒想過要出去比賽或者堅持兩年 也是自己比較low,感覺拿不到比賽機會 超沒追求的說。學校acm暑假集訓,因為是妹紙,所以零基礎教練也讓參加了 ...