農民工兄弟學C 3 轉

2022-02-28 05:48:13 字數 831 閱讀 2199

類是 c# 中功能最為強大的資料型別。像結構一樣,類也定義了資料型別的資料和行為。然後,程式設計師可以建立作為此類的例項的物件。與結構不同,類支援繼承,而繼承是物件導向程式設計的基礎部分。抄自中文msdn太高深了,類就是一張工程圖,上邊畫好造房子所需的磚頭,水泥,砂子,和這些東西之間如何接合,當然光有圖紙是不行的,你能住在圖紙裡,所以要我們這些農民工,用真的磚頭,水泥,砂子按照圖紙上畫的造乙個真的樓房,這個真的樓房就叫被例項化的物件,因為我們建的樓房都是新的,所以要用到牛(new).

類裡的資料叫字段,類裡的函式叫方法,這些都叫類成員

我們工地有不少工人,都是從全國各地來的農民工,父母沒多少文化,所以給孩子也起不上什麼高雅的名字,全是什麼軍什麼兵呀,建什麼志什麼呀,在乙個工地經常出現重名的情況,有得時候找個人一下來了三個,發工資也發錯了,於是我們工地就形成了乙個不成文的規則,凡是重名的人在叫他時都在他名字之前加上他來自那裡,於是就有了,蘭州李建軍,河北張志國這類的叫法

命名空間和上邊的這個例子就差不多,就是為了防止重名,給同名的類之前加乙個限定。

定義命名空間,用namespace 關鍵字

看下邊的例子你就明白了.

//很奇怪怎麼沒有了那一堆using, 以後我再給你說那堆using 的作用,反正現在是不需要的,

namespace lanzhou

//這裡是定義命名空間,下邊大括號裡的內容全要加上乙個lanzhou的限定,在後邊使用時前邊要加上"lanzhou."

}namespace hebei

}class program

}按ctrl+f5 執行一下吧螢幕顯示如下

本文內容為虛構,如有雷同純屬巧合,全天下的"張志國"不要生氣噢

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