JS節流和防抖

2022-02-28 11:07:59 字數 1068 閱讀 7254

事件的觸發權很多時候都屬於使用者,有些情況下會產生問題:

如果你碰到這些問題,那就需要用到函式節流和防抖了。

函式節流:乙個函式執行一次後,只有大於設定的執行週期後才會執行第二次

有個需要頻繁觸發函式,出於優化效能角度,在規定時間內,只讓函式觸發的第一次生效,後面不生效。

其原理是用時間戳來判斷是否已到**該執行時間,記錄上次執行的時間戳,然後每次觸發 scroll 事件執行**,**中判斷當前時間戳距離上次執行時間戳的間隔是否已經到達 規定時間段,如果是,則執行,並更新上次執行的時間戳,如此迴圈;

html,

body

function throttle(fn, delay) 

}}document.onscroll = throttle(function() , 200)

上例中用到了閉包的特性--可以使變數lasttime的值長期儲存在記憶體中。

需要間隔一定時間觸發**來控制函式呼叫頻率:

(常用版本)

呼叫函式時,通過上一次pre和現在now兩個變數,記錄呼叫時間的頻率,prev-now 如果大於約定的時間,才呼叫函式。呼叫函式結束後,把pre設定為現在的時間。

var throttle =function(func, delay) }}

function handle()

window.addeventlistener(

'scroll

', throttle(handle, 1000));

防抖函式:乙個需要頻繁觸發的函式,在規定時間內,只讓最後一次生效,前面的不生效。

其原理就第一次呼叫函式,建立乙個定時器,在指定的時間間隔之後執行**。當第二次呼叫該函式時,它會清除前一次的定時器並設定另乙個。如果前乙個定時器已經執行過了,這個操作就沒有任何意義。然而,如果前乙個定時器尚未執行,其實就是將其替換為乙個新的定時器,然後延遲一定時間再執行。

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