團體程式設計天梯賽 練習集L1 019 誰先倒

2022-02-28 20:25:11 字數 1089 閱讀 1151

時間限制

400 ms

記憶體限制

65536 kb

**長度限制

8000 b

判題程式

standard

作者陳越

划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為:每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。

下面給出甲、乙兩人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳記錄,請你判斷兩個人誰先倒。

輸入格式:

甲喊 甲劃 乙喊 乙劃

其中「喊」是喊出的數字,「劃」是劃出的數字,均為不超過100的正整數(兩隻手一起劃)。

輸出格式:

在第一行中輸出先倒下的那個人:a代表甲,b代表乙。第二行中輸出沒倒的那個人喝了多少杯。題目保證有乙個人倒下。注意程式處理到有人倒下就終止,後面的資料不必處理。

輸入樣例:

1 1

68 10 9 12

5 10 5 10

3 8 5 12

12 18 1 13

4 16 12 15

15 1 1 16

輸出樣例:
a

1

1 #include2 #include

3int

main() ,a1[101]=,b[101]=,b1[101]=;

5 scanf("

%d%d%d

",&w1,&w2,&n);

6int i,t1=0,t2=0;7

for(i=0;i)

8 scanf("

%d%d%d%d

",&a[i],&a1[i],&b[i],&b1[i]);

9for(i=0;i)18}

19else

if(a1[i]!=a[i]+b[i]&&b1[i]==a[i]+b[i])27}

28}

29return0;

30 }

團體程式設計天梯賽 練習集 L1 019 誰先倒

時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者 陳越 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。...

團體程式設計天梯賽L1 019 誰先倒

時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者 陳越 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。...

誰先倒 天梯賽L1 019

l1 019 誰先倒 15分 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多...