卡卡捕魚小版本更新記錄

2022-03-03 00:59:02 字數 1463 閱讀 9248

這周策劃又給了乙個更新文案,一些介面大小的變動,一些變數需要寫到配置檔案的小需求,還有兩個新功能

1.介面調整,魚大小什麼的就不囉嗦了,第乙個功能需求是

這貨身上帶了這個主程寫的簡單自動銷毀小指令碼,我一眼就看到了,愉快的自定義控制它是否附加到預製體上

興沖沖的去掉指令碼之後發現,確實不會1.5秒自動銷毀了,可是它過的時間長一點還是會自動銷毀,找了一段時間後發現,原來這裡還有個hashtable控制自動銷毀,因為這屬於特效,所以在設計上需要有這個變數,然而預設是true的。

雙重自動銷毀,不過這也不算坑,也就是我不知道這個類而已,其實在原預製體上已經有自動銷毀情況下,這裡應該之前要考慮到false掉的,可能浩哥自己也忘記了,哈哈

2.能量炮

這個東西用mvc模式做了半天客戶端,方便以後擴充套件,策劃告訴我客戶端不需要能量條了,要給玩家一種隨機出現能量炮充能完畢的感覺,於是客戶端都備註掉了,也沒什麼難度,就是個slider

這三個訊息足矣。至於服務端 ,需要定義能量炮當前能量,滿能量(乙個區間的隨機數),以及能量炮持續時間,狀態控制標誌位變數

把能量炮滿能數區間持續時間和策劃中需求的獎盃蟹數量,聚寶船比例都寫入配置檔案

開啟關閉能量炮狀態影響擊中魚的機率以及獲取金幣數量直接三元運算子

剩下的開始關閉,和一些計時器邏輯什麼的就不需要記錄了,手動除錯修改即可。

最後美術給出了能量炮的特效,雖然各種特效,層級和位置調整小麻煩,但是還是挺酷炫的

這次更新比較小,一天半做完,等美術中,加上美術大概兩天左右,提前完成任務

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