關於C 中static靜態變數

2022-03-05 01:00:08 字數 2187 閱讀 9925

c#靜態變數使用static 修飾符進行宣告,在類被例項化時建立,通過類進行訪問不帶有 static 修飾符宣告的變數稱做非靜態變數,在物件被例項化時建立,通過物件進行訪問乙個類的所有例項的同一c#靜態變數都是同乙個值,同乙個類的不同例項的同一非靜態變數可以是不同的值。靜態函式的實現裡不能使用非靜態成員,如非靜態變數、非靜態函式等。 使用 static 修飾符宣告屬於型別本身而不是屬於特定物件的靜態成員static修飾符可用於類、字段、方法、屬性、運算子、事件和建構函式,但不能用於索引器、析構函式或類以外的型別

靜態全域性變數

定義:在全域性變數前,加上關鍵字 static 該變數就被定義成為了乙個靜態全域性變數。

特點:   a、該變數在全域性資料區分配記憶體。   b、初始化:如果不顯式初始化,那麼將被隱式初始化為0。

靜態區域性變數

定義:在區域性變數前加上static關鍵字時,就定義了靜態區域性變數。

特點:   a、該變數在全域性資料區分配記憶體。   b、初始化:如果不顯式初始化,那麼將被隱式初始化為0。   c、它始終駐留在全域性資料區,直到程式執行結束。但其作用域為區域性作用域,當定義它的函式或 語句塊結束時,其作用域隨之結束。

靜態資料成員

特點:   a、記憶體分配:在程式的全域性資料區分配。   b、初始化和定義:     a、靜態資料成員定義時要分配空間,所以不能在類宣告中定義。     b、為了避免在多個使用該類的原始檔中,對其重複定義,所在,不能在類的標頭檔案中     定義。     c、靜態資料成員因為程式一開始執行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在類的內部實現。   c、特點     a、對相於 public,protected,private 關鍵字的影響它和普通資料成員一樣,     b、因為其空間在全域性資料區分配,屬於所有本類的物件共享,所以,它不屬於特定的類物件,在沒產生類物件時其作用域就可見,即在沒有產生類的例項時,我們就可以操作它。

d、訪問形式     a、 類物件名.靜態資料成員名

e、靜態資料成員,主要用在類的所有例項都擁有的屬性上。比如,對於乙個存款類,帳號相對   於每個例項都是不同的,但每個例項的利息是相同的。所以,應該把利息設為存款類的靜態資料成員。這有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類物件,利息資料成員都共享分配在全域性區的記憶體,所以節省存貯空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則所有存款類物件的利息全改變過來了,因為它們實際上是共用乙個東西。

靜態成員函式

特點:   a、靜態成員函式與類相聯絡,不與類的物件相聯絡。   b、靜態成員函式不能訪問非靜態資料成員。原因很簡單,非靜態資料成員屬於特定的類例項。

作用:   主要用於對靜態資料成員的操作。

呼叫形式:   a、類物件名.靜態成員函式名()

static靜態變數的例項與分析

例項

c# **  

using system;

namespace teststatic

static void main(string args)

",i);

console.writeline("j=", new class1().j);

console.read();}}

}

現在分析上面的**

console.writeline(string.format("i=",i)); 這裡i是static變數,而且類class1是第一次被引 用,要先為class1裡面所有的static變數分配記憶體。儘管現在有超執行緒技術,但是指令在邏輯還是一條一條的按順序執行的,所以 先為static int i分配記憶體,並且在該記憶體中保持int的預設值0,接著再為static int num 變數分配記憶體,值當然也為0。

然後執行第二步,為變數賦值:先為static int i變數賦值,i=getnum(),看getnum裡面的**,就是return num,這個時候num的值是0,於是i就為0了。然後對變數num賦值,num=1;這行**執行後,num就為1了。

所以最後的結果為:

i=0 j=1

static 靜態變數

function a a a a 輸出什麼是static靜態變數?以下為在c語言中的理解 靜態變數 型別說明符是static。靜態變數屬於靜態儲存方式,其儲存空間為記憶體中的靜態資料區 在靜態儲存區內分配儲存單元 該 區域中的資料在整個程式的執行期間一直占用這些儲存空間 在程式整個執行期間都不釋放 ...

Static 靜態變數

1.靜態變數 是由靜態修飾符static來修飾的,是類的變數,但是不屬於任何乙個類的具體物件,也就是說,也就是說,對於該類的任何乙個具體的物件來說,靜態變數是乙個公共的儲存單元,任何乙個類的物件在訪問這個儲存單元時,都會獲得乙個同樣的數值,同樣,任何乙個類在修改這個儲存單元時,也都會完成相同的操作。...

靜態變數static

static資料的初始化 加上static限定的字段,是所謂的類字段,也就是說這個欄位的擁有者不是物件而是類。無論建立多少物件,static資料都只有乙份。類內總是先初始化static欄位,再初始化一般字段。接著初始化構造器。但是如果不建立這個類的物件,那這個物件是不會進行初始化的,並且只執行一次。...