DX學習筆記

2022-03-06 08:26:44 字數 368 閱讀 5124

一般情況下紋理座標相對位址都是在【0,1】,例如在100 ×800畫素的點陣圖中,5行4列的相對座標 u' = u/w ,v' = v /h  (1/100,4/800) 得出是 (0.05,0.05)

紋理過渡方式:

samplestate (紋理層 0~7)

1)nearest-point sampling  最近點取樣

速度最快,效果最差

2)linear texture filtering 線性紋理過濾

採用比較廣泛,對相鄰四個元素加權平均。

3)anisotropic texture filtering 各向異性紋理過濾

4)texture filtering with minmaps 多級漸進

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