設計模式 裝飾器模式

2022-03-06 09:34:34 字數 909 閱讀 4080

概念:

裝飾模式(decorator pattern) :動態地給乙個物件增加一些額外的職責(responsibility),就增加物件功能來說,裝飾模式比生成子類實現更為靈活。

其實,就是建立乙個包裝器,裡面有增強的功能,然後把目標物件給套住,就直接使用包裝器物件。

測試**

let circle = new

circle();

let decorator= new

decorator(circle);

decorator.draw();

es7:

function borderdecorator(target, key, descriptor) 

return descriptor;

}class circle

}// 測試**

let circle = new circle();

circle.draw();

對某個函式增強功能:

const memoize = function(f) ;

return function()

return cache[argstr];}}

函式f沒有快取功能, 在沒有修改原函式的情況下,通過閉包,套了一層,就具有快取的功能了。

優點:缺點:

設計模式 裝飾器模式

裝飾器模式 decorator pattern 允許向乙個現有的物件新增新的功能,同時又不改變其結構。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它是作為現有的類的乙個包裝。這種模式建立了乙個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持類方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。public inte ce playe...

設計模式 裝飾器模式

裝飾者模式的應用場景 裝飾者模式 decorator pattern 是指在不改變原有物件的基礎之上,將功能附加到物件上,提供了比繼承更有彈性的替代方案 擴充套件原有物件的功能 屬於結構型模式。裝飾者模式在我們生活中應用也比較多如給煎餅加雞蛋 給蛋糕加上一些水果 給房子裝修等,為物件擴充套件一些額外...

設計模式 裝飾器模式

定義 裝飾模式可以動態的給乙個物件增加一些額外的功能 增強功能 相比於繼承,裝飾模式能對不支援繼承的類進行增強 並且比繼承更靈活,不需要生成大量的子類。角色 實現 public abstract class house public abstract void sleep public class ...