Silverlight中實現人物的A Star尋徑

2022-03-08 20:08:17 字數 1127 閱讀 5782

rectangle rect;

private ipathfinder pathfinder = null;

private

byte[,] matrix = new

byte[1024, 1024]; //

尋路用二維矩陣

private

int gridsize = 20; //

單位格仔大小

point start =new point(0,0); //

移動起點座標

point end; //

移動終點座標

構造初始化矩陣}//

構建障礙物(舉例)

for (int i = 0; i < 18; i++)

for (int i = 12; i < 20; i++)

for (int i = 12; i < 19; i++)

尋徑方式呼叫:一般我們通過滑鼠左擊事件來確定滑鼠位置

private

void carrier_mouseleftbuttondown(object sender, mousebuttoneventargs e)

else

"+ path[i].x.tostring()

+ ""

+ path[i].y.tostring()

+ "","(

", "

,", "

) ");

rect = new rectangle();

rect.fill = new solidcolorbrush(colors.green);

rect.width = gridsize;

rect.height = gridsize;

carrier.children.add(rect);

canvas.setleft(rect, path[i].x * gridsize);

canvas.settop(rect, path[i].y * gridsize);

}messagebox.show("

路徑座標分別為:

" + output);

}當然這裡還要呼叫最主要的尋徑的dll ,這個是尋徑的精華,附上原始碼/files/caceolod/silvergame.zip

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