velocity序列動畫

2022-03-09 08:57:52 字數 968 閱讀 9167

結合上次提到的velocity的ui pack存在一下問題:

我這裡想到了一種解決思路:

結合上述解決思路,又結合animation.css和magic.css兩大css動畫庫,產出了velocity-ui-pack-extra(velocity動畫庫加強包),他主要解決的問題:

這裡主要使用了velocity底層提供的兩個方法:registereffect和runsequence

實現過程如下:

//避免汙染velocity

window.msanimation = 元素選擇器

*/resetanimation: function(selector) , );

},/**

* @param selector 選擇器或者dom

* @param quene 動畫陣列或者單動畫

* @param callback 佇列完成**

*/runanimation: function(selector, quene, callback) ,

/*** 處理迴圈設定

* @param animation

* * @param loop 迴圈次數,0代表無限迴圈

*/_dealloop: function (animation, loop)

for(var i=0; i

目前這種方式存在的問題:如果同時操作多元素執行多種動畫,在移動端效能可能較差,目前正考慮如何解決。能想到的思路是:

1.開啟硬體加速,避免多次重排、重繪

2.改進多元素執行的動畫方式

3.待深入研究,算是丟擲乙個問題吧

目前使用上述方式在移動端和pc端有一些例子,感興趣的可以了解一下。後續會繼續解決效能問題。

注:更多例子可以看這裡

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