linux條件變數使用和與訊號量的區別

2022-03-09 22:48:19 字數 2095 閱讀 3467

近來在專案中用到條件變數和訊號量做同步時,這一塊一直都有了解,但也一直沒有總結,這次總結一下,給大家提供點參考,也給自己留點紀念。

首先,關於訊號量和條件變數的概念可以自行檢視apue,我這直接把apue中的**拿過來對比;

一,條件變數的使用:

#include struct

msg ;

struct msg *workq;

pthread_cond_t qready =pthread_cond_initializer;

pthread_mutex_t qlock =pthread_mutex_initializer;

void

process_msg(

void)}

void

enqueue_msg(

struct msg *mp)

當然,在觸發條件變數時也可以用以下**,兩種方式各有優劣,具體可以參考:

void

enqueue_msg(

struct msg *mp)

二,工作中的使用:

typedef struct

_stat

stat;

stat g_enc_stat;

pthread_mutex_t mutex;

pthread_cond_t cond;//可以放在結構體裡面

pthread_cond_init(&cond);

pthread_mutex_init(&mutex);

int dsp_thread_start(unsigned int

trmn)

pthread_mutex_unlock(&mutex);

return

ok;}

/**************************************

* @fn

* @brief

* @param

* @return

* @other

**************************************

*/int dsp_thread_stop(unsigned int

trmn)

void dsp_thread(void

) ...

pthread_mutex_unlock(&mutex);

}}

三,條件變數和訊號量的區別:

(1)使用條件變數可以一次喚醒所有等待者,而這個訊號量沒有的功能,感覺是最大區別。

(2)訊號量是有乙個值(狀態的),而條件變數是沒有的,沒有地方記錄喚醒(傳送訊號)過多少次,也沒有地方記錄喚醒執行緒(wait返回)過多少次。從實現上來說乙個訊號量可以是用mutex + counter + condition variable實現的。因為訊號量有乙個狀態,如果想精準的同步,那麼訊號量可能會有特殊的地方。訊號量可以解決條件變數中存在的喚醒丟失問題。

(3)在posix.1基本原理一文聲稱,有了互斥鎖和條件變數還提供訊號量的原因是:「本標準提供訊號量的而主要目的是提供一種程序間同步的方式;這些程序可能共享也可能不共享記憶體區。互斥鎖和條件變數是作為執行緒間的同步機制說明的;這些執行緒總是共享(某個)記憶體區。這兩者都是已廣泛使用了多年的同步方式。每組原語都特別適合於特定的問題」。儘管訊號量的意圖在於程序間同步,互斥鎖和條件變數的意圖在於執行緒間同步,但是訊號量也可用於執行緒間,互斥鎖和條件變數也可用於程序間。應當根據實際的情況進行決定。訊號量最有用的場景是用以指明可用資源的數量。

經典的一句話:

互斥量是訊號量的一種特例,互斥量的本質是一把鎖。a mutex is basically a lock that we set (lock) before accessing a shared resource and release (unlock) when we're done

四,互斥鎖的巧用:

func a

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