原型模式 學習手記

2022-03-10 10:33:18 字數 1340 閱讀 4496

用原型例項指定建立物件的種類,並用通過拷貝這些原型來建立新的例項。

模型圖:

在.net中可以通過icloneable來實現  

public

class knife:icloneable

public string aggressivity 

public string property 

public

void display()

public

object clone()

}客戶端呼叫:

class program}通過

this

.memberwiseclone() 實現淺clone。上述方式實現了淺複製。

淺複製: 實現淺複製需要使用object類的memberwiseclone方法用於建立乙個淺表副本

深複製: 須實現 icloneable介面中的clone方法,且需要需要轉殖的物件加上[serializable]特性

說複雜點是椎、棧的問題,簡單點理解淺複製是原來物件,而深復對原來物件的進行copy

具體編碼:

prototype類:

[serializable]

abstract

class prototype

colorprototype類:

[serializable]

class colorprototype:prototype

public int32 green 

public int32 blue 

public colorprototype(int32 red, int32 green, int32 blue)

public colorprototype deepclone()

public

override prototype clone(boolean deep)

public

void display()

",red,green,blue);}}

manager類:

class manager

set} 

}客戶端呼叫:

class program

}prototype

模式允許客戶只通過註冊原型例項就可以將乙個具體產品類併入到系統中,客戶可以在執行時刻建立和刪除原型。

prototype

模式的最主要缺點就是每乙個類必須配備乙個轉殖方法。而且這個轉殖方法需要對類的功能進行通盤考慮,這對全新的類來說不是很難,但對已有的類進行改造時,不一定是件容易的事。

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