C 類和結構的區別

2022-03-11 07:52:50 字數 1181 閱讀 4164

1、值型別與引用型別

結構是值型別:值型別在堆疊上分配位址,所有的基型別都是結構型別,例如:int 對應system.int32 結構,string 對應 system.string 結構 ,通過使用結構可以建立更多的值型別 ;

堆疊的執行效率要比堆的執行效率高,可是堆疊的資源有限,不適合處理大的邏輯複雜的物件。所以結構處理作為基型別對待的小物件,而類處理某個商業邏輯。

因為結構是值型別所以結構之間的賦值可以建立新的結構,而類是引用型別,類之間的賦值只是複製引用

注:1.雖然結構與類的型別不一樣,可是他們的基型別都是物件(object),c#中所有型別的基型別都是object ;

2.雖然結構的初始化也使用了new 操作符可是結構物件依然分配在堆疊上而不是堆上,如果不使用「新建」(new),那麼在初始化所有字段之前,欄位將保持未賦值狀態,且物件不可用 。

2、繼承性

結構:不能從另外乙個結構或者類繼承,本身也不能被繼承,雖然結構沒有明確的用sealed宣告,可是結構是隱式的sealed ;

類:完全可擴充套件的,除非顯示的宣告sealed 否則類可以繼承其他類和介面,自身也能被繼承 ;

注:雖然結構不能被繼承 可是結構能夠繼承介面,方法和類繼承介面一樣 。

3、內部結構:

結構:

沒有預設的建構函式,但是可以新增建構函式

沒有析構函式

沒有 abstract 和 sealed(因為不能繼承)

不能有protected 修飾符

可以不使用new 初始化

在結構中初始化例項欄位是錯誤的

類: 有預設的建構函式

有析構函式

可以使用 abstract 和 sealed

有protected 修飾符

必須使用new 初始化

4、如何選擇結構還是類

1. 堆疊的空間有限,對於大量的邏輯的物件,建立類要比建立結構好一些;

2. 結構表示如點、矩形和顏色這樣的輕量物件,例如,如果宣告乙個含有 1000 個點物件的陣列,則將為引用每個物件分配附加的記憶體,在此情況下,結構的成本較低;

3. 在表現抽象和多級別的物件層次時,類是最好的選擇;

4. 大多數情況下該型別只是一些資料時,結構時最佳的選擇 。

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