Windows程式設計 讀書筆記 鍵盤。

2022-03-12 08:17:49 字數 1196 閱讀 6970

一、鍵盤事件處理過程。

1,擊鍵。

2,windows和鍵盤驅動程式將硬體掃瞄嗎轉化為格式訊息,放在windows維護的"系統訊息佇列"中。

3,windows從系統訊息佇列中,取乙個訊息,傳送給當前獲得焦點的視窗的應用程式訊息佇列。

4,應用程式處理該該訊息完畢後,windows才能接下來從"系統訊息佇列"中去獲得下乙個訊息。

因為前面的訊息處理可能會影響後乙個訊息的處理情況,比如tab按鍵可能會影響獲得焦點的控制項等等。

二、擊鍵產生的訊息:

系統鍵 wm_syskeydown wm_syskeyup

非系統鍵 wm_keydown wm_keyup

系統鍵由alt+其他鍵組成,程式一般忽略系統鍵,並把它直接交給defwindowproc處理,然後接受處理後的結果。

三、鍵盤訊息

msg.wparam 存放虛擬鍵碼。

msg.lparam 存放其他資訊。

四、虛擬鍵碼。

對於鍵盤硬體來說,按鍵是按照鍵的物理順序編碼的,但程式中不這樣,所以有一套對應的虛擬鍵碼。

vk_開頭的,可以在程式中檢視定義的地方看。

ctrl + pause break = esc

五、lparam資訊:

31位 : 轉換狀態 --- 正在被按下or釋放

30位 : 鍵先前的狀態

29位 : 環境** --  是否按下alt

24位 : 擴充套件鍵標誌

23-16位:oem掃瞄嗎

15-0位:重複計數  -- 有幾下沒處理的按鍵訊息

取出某一位的演算法: 0x80000000 & msg.lparam

六、檢測某按鍵是否按下:

getkeystate(ck_shift)。如果結果的高位被置位,也就是為負,就表示按下:

if (getkeystate(vk_shift)<0)

if (hiword(getkeystate(vk_shift)))

七、擊鍵訊息和字元訊息。

wm_keydown 產生 wm_char

八、插入符函式

createcaret

setcaretpos

getcaretpos

showcaret

hidecaret

destroycaret

getcaretblinktime

setcaretblinktime

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