第二節 1面向對像簡介

2022-03-12 17:43:07 字數 609 閱讀 6105

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

/* 面向對像概念(*)

* 面向對像不是取代面向過程的

* 類,物件。"人"是類,"張三"是"人"這個類的對像,類是抽像的,物件是的,按鈕就是類,某個按鈕就是對像,對像可以叫做類的例項

* 類就像int, 對像就像10,字段(和類相關的變數),字段就是類的狀態,人這個是類的姓名,年齡,身高等字段,類不佔記憶體,對像才佔記憶體

* * 方法,方法就是類能夠夠執行的動作,比如間好,吃飯等

* * 類的繼承,類之間可以有繼承關係,比如"電腦類"可以從「電器」類繼承,這樣的好處是"電腦"類只需要定義自己特有的字段,方法就可以

* 也就是只要定義記憶體大小,cpu型號這些字段或者彈出光碟機等方法就可以,父類,基類,電腦類是電器類的子類,重用

* * 面向對你蝗三個特性,封裝,繼承,多型

* * 沒有面向對像的世界中的難題

*/namespace _1面向對像簡介

}class person

}}

第二節 1面向對像簡介

using system using system.collections.generic using system.linq using system.text 面向對像概念 面向對像不是取代面向過程的 類,物件。人 是類,張三 是 人 這個類的對像,類是抽像的,物件是的,按鈕就是類,某個按鈕就是...

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