js es6 元素拖動

2022-03-16 11:37:55 字數 1581 閱讀 5702

元素事件:滑鼠按下事件/滑鼠移動事件/滑鼠鬆開事件

元素樣式:讓元素脫離文件流,採用絕對定位的方式。

當滑鼠在元素上面按下時,儲存元素的初始偏移量和滑鼠按下時的座標,然後在狀態變數裡面標記當前狀態為按下狀態。

當滑鼠拖動元素移動時,我們通過計算滑鼠從起始位到移動位之間的偏移量來求元素應該移動的距離。

元素移動距離= 初始座標 + (滑鼠拖動座標 - 滑鼠按下座標 )

當滑鼠鬆開後,我們把狀態變數重置為假,表示當前拖動結束。

html**:

doctype html

>

<

head

>

<

meta

charset

="utf8"

>

<

title

>js拖動效果

title

>

<

link

rel="stylesheet"

type

="text/css"

href

="style.css"

>

<

script

src="node.js"

>

script

>

head

>

<

body

>

<

div

id="drag"

>拖動我!

div>

<

script

>

let o

=document.queryselector(

"#drag");

let e

=new

nodeelement(o);

e.draggable();

script

>

body

>

html

>

css**:

#drag

js指令碼**:

'use strict';

/** 私有屬性

*/const _nodexy = symbol('_nodexy'); //

節點座標

const _startxy = symbol('_startxy'); //

起始座標

const _mousedown = symbol('_mousedown'); //

判斷滑鼠是否按下/**

* 節點元素類 */

class nodeelement element

*/constructor(element)

/*** 拖動

*/draggable() );

//移動

document.addeventlistener("mousemove", (event) =>

});//鬆開

this.element.addeventlistener("mouseup", (event) =>);

}}

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