團隊作業3 需求改進 系統設計

2022-03-19 09:45:18 字數 843 閱讀 2851

2017-4-21 22:00pm,以部落格發表日期為準

晚交 - 0分

遲交兩周以上 - 倒扣本次作業分數

抄襲 - 倒扣本次作業分數

給目標使用者展現原型,與目標使用者進一步溝通理解需求。

b. 參考:

修改完善上週提交的需求規格說明書。

a. 上週的《需求規格說明書》初稿有哪些不足?特別是:功能考慮不全或需求文件描述缺少的地方。

b. 將具體改進內容發布在隨筆上。

c. 建議:用乙個場景,像講故事 (user story)那樣,描述使用者怎麼使用幾個相聯絡的功能,解決了使用者的問題。

參考《構建之法》8.5節功能的定位和優先順序,給出功能分析的四個象限。

任務分解wbs

乙個團隊專案要在一段時間內完成諸多任務,滿足使用者需求,實現團隊目標,從**入手?

wbs(work breakdown structure)即工作分解結構,是根據專案目標把工作分解成許多層次分明的、可交付成果的工作任務,然後用邏輯圖形或樹形結構表示出來。

a. 請給出團隊專案的wbs;

b. 團隊成員估計各自任務所需時間

c. 參考:

在設計階段,我們要清楚:軟體是怎麼解決這些需求的?

乙個好的分層式結構,可以使得開發人員的分工更加明確。一旦定義好各層次之間的介面,負責不同邏輯設計的開發人員就可以分散關注,齊頭並進。

如何才能最大限度地實現這些需求,這就是架構設計要解決的問題。請給出系統的架構設計

完成團隊專案的資料庫設計,並在隨筆中提供相應er圖(如果必要)

分析設計方法:

召開迭代計畫會議,為下週進入sprint作準備。

敏捷專案協作工具:

參考:

團隊作業3 需求改進 系統設計

目錄二丶 系統設計 三丶 alpha任務分配計畫 四丶測試計畫 需求 功能 外圍功能 殺手功能 必要需求 遊戲形式 2d跑酷 音遊 跑酷控制與 擊打 音符控制 精美的音效 良好的互動體驗 輔助需求 精美的畫面特效 良好的分數判定與計算 專案改進計畫 功能功能詳情 所屬版本 場景,流程管理 完成場景,...

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專案名 翻翻棋2077 隊名 tel studio 隊員 問題1 只有兩個人能進行對局很不符合實際 修改1設計房間,能讓多對玩家同時遊戲,且能通過房間號進入不同的對局中.使用者場景1 盧偉 他開啟了電腦上的翻翻棋2077.對手運氣很差,開局便被吃掉了很多子,只剩下5點血量,只要在丟乙個棋子就輸了.而...

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這個作業屬於哪個課程 軟體工程 作業要求 團隊作業3 需求改進 系統設計 作業目標 團隊集體協作完成專案開發 為了進一步了解使用者的需求痛點,我們通過採訪的方式調查了目標使用者的軟體需求,舉個例子 根據使用者調查後,針對使用者最為關心的問題及老師的建議,我們做出了如下改進 問題1 開發出來的軟體的使...