關於作者 聊聊自己的經歷

2022-03-20 11:12:58 字數 2228 閱讀 7469

初心

把自己的經驗,技術,心得與大家共享

獨白

一直沒好好介紹自己,覺得不知如何開始,或者是讀者少的原因吧,現在漸漸多了起來,我想自己不能辜負大家,坦誠以待。法號:李肖遙(爸爸姓李,媽媽姓肖),愛樂器,鍾愛吉他,愛籃球。大家對我的稱呼別叫大佬大神啥的,逍遙哥哥倒是個很好的稱呼,哈哈,不過還是叫李工來的舒坦些。我畢業乙個(不是211,勝似211)的院校-湘潭大學,通訊工程專業。很多讀者問我到底是幹哪一行的,我很難回答,一直認為技術是無邊界的,所以這個號裡面涵蓋了c/c++,演算法資料結構,qt creator等,也包括了linux,fpga這些內容,當然,也會有一些技術心得,希望對大家有益處,共同學習,技術讓夢想更偉大

這些年

探索(13-15)

13年開始從事開發工作,由於大學期間參加過一些電子設計大賽,智慧型車,挑戰盃等比賽,所以一開始就搞嵌入式這塊。這裡要學習的東西還是很多的,13-15年期間在當時我們大學實驗室導師那裡做專案,得到了很多幫助。由於長期的熬夜,每天晚上2點算是早的了,三年的時間,從乙個可以免扣的籃球手到乙個勉強摸筐的勾手老大爺了(期間打球腳踝韌帶撕裂躺了小半年),後來算是稍微規律了起來,告誡大家:身體才是王道啊。

創業(15-16)

15年下半年,我和3個朋友開始一起創業,成立湖南天傑資訊科技****,主要從事基站智慧型門禁鎖、智慧型藍芽鎖、智慧型**等等的研發,那個時候我們召集了一些學弟學妹,十來人天天在乙個小孵化基地裡,想方案,寫**,除錯。開始我們做了一款51微控制器,整了200塊出來,想藉著在學校這個範圍賣出去籌備多一點資金為其他專案投入,我們的效果很好,可能是管理經驗不夠吧,在後期維護和銷售方面,做的不夠。而我們幾個又想在智慧型**方向得到招標,在研發上花了太多時間,但是最終並沒有成功,資源和資金方面很缺欠,最終失敗,16年底的時候,我們宣布散夥(18年已登出公司)。我講的不細,現在想起來仍有不甘,不知從何講起,關於創業,以後有機會再和大家分享吧

搬磚(16-18)

一直到18年的在很長的一段時間裡,我都以為我會在大廠待下去,畢竟福利待遇好,工作彈性,領導同事關係好,真的好輕鬆,說實話我現在有時候都很懷念的,不過這種日子過久了之後,心裡又開始焦慮不安了,這種螺絲釘的生活會不會讓我跌下去,那幾個月我一直在想,感覺憂鬱症都快出來了,在18年十一國慶回老家調整了一段時間後,來到公司,就提離職了,領導讓我考慮一周,也給我加過工資,聊了很久。但是自己心意已定吧,想去外面的世界看看,去大廠還是去小廠,如何選擇呢?臨走前給我領導送了兩份禮品,給入職時帶我的師傅送了一條煙,也給我乙個部門專案組的老同事架構師級別的送了一條煙,離開,也許是乙個並不是很對的選擇,但是在當時,心裡的火燃燒了。

篤行(18-?)

18年10月,離職還有半個多月的年假時間(哈哈,這樣就相當於多了半個月工資啦),我就入職了一家創業公司,團隊是乙個"千人計畫"的美國教授帶著幾個"青千"留美回來的,開始做晶元,我就想著跟著大佬有飯吃吧,稀里糊塗的被獵頭忽悠來了。開始以為是搞通訊協議和嵌入式這塊,好吧,創業公司就是這樣,啥都做,現在搞fpga,pl和ps這塊也都做,偶爾也要寫個上位機,測試啥的,過著996的生活,前幾天入職一週年了,時間真的很快。在創業公司,如何調整工作和生活的平衡呢?

19年對我來說,是重大的一年,也是歷經很多之後,步入下個階段的一年,其實生活給予的一切都是禮物,當你回過頭看的時候,才覺得特別精彩。19年三月份,我結婚了,開始有了乙個小家庭(18年底領的證,直到19年3月份才辦的婚禮)。十一期間準備回老家的,正好又沒買到回家的高鐵,於是乎在乙個朋友介紹下去看了房子,一切都很順利,去了就把房子定下了,總算是在深圳有了乙個安居之所。房子不大70平,但是也是集齊了全家之力,很感激幫助我的家人和朋友

最後

自己的經歷

從02年剛開始畢業,哪個時候什麼都不懂 對語言就是pascle c foxpro2.5 c語言還是自己學習的,大學四年有很多地方很充實,也很無奈啊。開始找工作的時候 有個要計算機老師,他是給人家培訓計算機等級考試的,當時面試可以,等上機考試,可以說什麼也不會,打字還是拼音,人家問,五筆不會嗎。我說不...

想寫點關於自己的遊戲開發經歷

首先我要說明,我在部落格裡寫文章並非說明我很厲害。比起從業遊戲行業多年的前輩們來說,我是微不足道的。我之所以斗膽在部落格裡寫出些想法和感受。主要目的就是為了吸引前輩們的圍觀,為我指正。為了大家的遊戲事業一起交流,奮鬥。進入遊戲開發行業快一年了,在這一年中,我和其它同事們感受頗多。大家在一起努力,一起...

想寫點關於自己的遊戲開發經歷

首先我要說明,我在部落格裡寫文章並非說明我很厲害。比起從業遊戲行業多年的前輩們來說,我是微不足道的。我之所以斗膽在部落格裡寫出些想法和感受。主要目的就是為了吸引前輩們的圍觀,為我指正。為了大家的遊戲事業一起交流,奮鬥。進入遊戲開發行業快一年了,在這一年中,我和其它同事們感受頗多。大家在一起努力,一起...