變數和表示式 變數

2022-03-20 23:42:29 字數 480 閱讀 8518

變數關係到資料的儲存。實際上,可以把計算機記憶體中的變數看作架子上的盒子。在這些盒子中,可以放入一些東西,當然也可以再把它們取出來,或者只是看看盒子裡是否有東西。變數也是這樣,資料可放在變數中,可以從變數中取出資料或檢視它們。

儘管計算機中的所有資料都是一樣的東西(一組0和1),但變數有不同的含義,成為型別。就比如雖然都是盒子,但盒子有不同的形狀和尺寸。某些東西只適合放特定的盒子中。建立這個型別系統的原因是,不同型別的資料需要用不同的方法來處理。變數限定為不同的型別,可以避免混淆它們。例如,組成數字的0和1序列與組成聲音檔案的0和1序列的處理方式是不同的。

c#中,要使用變數,需要宣告它們。即給變數指定名稱和型別。宣告之後就可以放資料了。如下所示:

;注意,未宣告的變數,**不會被編譯。

那麼我們該如何使用型別呢?實際上,可以使用的變數型別是無限多的。其原因是可以自定義型別儲存各種複雜的資料。但總有一些資料型別是必要的,例如儲存數值的變數。因此我們應了解一些簡單的預設的資料型別。

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