cocos2dx lua 批量打包及修改

2022-03-21 00:13:18 字數 700 閱讀 5904

coco2dx目前大部分開發者肯定是用lua解決問題,問題來了,每次改一下lua配置可能你每次都得執行

cocos luacompile -p android

針對不同的平台,可能會有某些配置會略有不同,那是不是每次我們都編譯打包一遍呢?並且,我們怎麼批量打包呢?

答案就在apktool,假定各位都已經安裝好cocos開發環境,當然包括ndk

#首先使用apktool解開apk檔案

apk d ztx.apk ztx

#然後在ztx資料夾下面想幹嘛幹嘛吧

#重新打包吧

apk b ztx _ztx_s.apk

#但是這個時候還不能安裝,因為沒有簽名,來吧,簽名一下

jarsigner -verbose -keystore linbc.keystore -signedjar _ztx_s.apk _ztx.apk linbc.keystore

#好了,現在可以去安裝

那簽名檔案**來呢?

#輸入命令,期間會讓你輸入密碼,還有組織結構之類的,自己看著辦吧

keytool -genkey -alias linbc.keystore -keyalg rsa -validity 20000 -keystore linbc.keystore

記得每次修改都要用相同的簽名檔案喔,否則安裝的時候會認為是偽造包

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