Quaruts II 增量編譯

2022-03-21 13:31:13 字數 972 閱讀 6211

增量編譯主要有兩個工具:design partition和logiclock

design partition只是將設計進行「邏輯分割槽」,直白點說就是將我們的設計分成n個小的模組,每個模組有著單獨的邏輯和功能,它告訴編譯器,這部分邏輯是乙個分割槽a,那部分邏輯是另乙個分割槽b,在進行這樣的分割槽之後,編譯器在整個工程的綜合、布局布線上面並不會有什麼太大的變化,這個邏輯上的分割槽只是用來讓使用者清楚,哪部分邏輯是分割槽a的,哪部分邏輯是分割槽b的。之後使用者就

可通過設定a、b分割槽的屬性型別來告訴編譯器,哪部分已經不需要重新綜合、布局佈線了;哪部分已經修改了,需要重新進行綜合等等。

由於在fpga內部上不包括內部三態邏輯,故不推薦在fpga設計中使用內部三態訊號,如果在分割槽邊界使用,軟體則無能為力,除非直接接到頂層io引腳上。

什麼是內部三態訊號?  個人理解就是verilog中的 inout

「傳統標準單元asic器件的內部匯流排支援各種內部模組和外部器件之間的通訊。採用內

部三態匯流排並不是良好的設計習慣,因此三態功能僅在i/o級實現。

如果您的**含有內部三態觸發,quartus ii使用多路選擇器來實現它。但是,如果您

的設計含有多個分割槽(design partition),採用增量式編譯後,由於分區內邏輯不可視,

quartus ii軟體可能無法得出正確的多路選擇器邏輯。因此,不採用內部三態匯流排是良

好的設計習慣。altera fpga通過i/o介面支援三態匯流排,實現與各種板上器件的通訊。」

而我們來看看logiclock的作用,是對設計進行「物理分割槽」,更準確的說,它是對目標器件(device)進行「物理分割槽」,然後將邏輯上的功能模組分配到一定的分區內。也就是說,我們先對目標器件進行物理區域劃分,把它分成幾個「地盤」,然後選擇乙個邏輯功能模組分配到某個「地盤」裡,告訴編譯器,以後這部分邏輯功能就只能在這個「地盤」裡面布局佈線了。同樣的,使用者可以對各個模組進行屬性上的設定,告訴編譯器以什麼樣的形式在「地盤」裡面進行布局佈線。

增量編譯php

方式1.將擴充套件編譯到php 方式2.將擴充套件單獨編譯成動態連線庫so檔案 方式1的優點是執行速度快,但是為了乙個擴充套件需要重新安裝整個php 方式2靈活,但是執行速度稍慢.windows平台下的php程式設計師大多只熟悉方式2,因為方式2是windows下安裝php擴充套件的唯一方式.之前如...

kotlin增量編譯

kotlin 支援 gradle 中可選的增量編譯。增量編譯跟蹤構建之間原始檔的改動,因此只有受這些改動影響的檔案才會被編譯。從 kotlin 1.1.1 起,預設啟用增量編譯。有幾種方法來覆蓋預設設定 將 kotlin.incremental true 或者 kotlin.incremental ...

VS2015增量編譯,加快編譯速度

起因 之前工程設定的好好的,改動乙個檔案,必定是只編譯該檔案相關的。然而最近就是無論是否改動檔案,都會有部分檔案重新編譯。解決流程 檢視增量編譯的設定 1.1 因為工程是在debug模式下,so清空了該目錄下的檔案 1.2 檢視配置,發現一切正常 project properties configu...