iOS 建立靜態庫

2022-03-26 07:16:46 字數 917 閱讀 4623

庫是程式**的集合,是共享程式**的一種方式開源庫

閉源庫①靜態庫:.a 和 .framework

②動態庫:.dylib 和 .framework

靜態庫和動態庫在使用上的區別

然後寫靜態庫的核心**,

分別選擇真機和模擬器,編譯就會生成靜態庫

每乙個手機都是屬於自己的cpu,不同的cpu採用的是不同的cpu架構(指令集)

任何乙個靜態庫都有它支援的cpu架構,如果是跑在不支援的cpu架構上面,那麼就報錯

模擬器ipad2/iphone4s/iphone5 : i386

ipadair/iphone5s-->iphone6plus : x86_64

真機 iphone3gs-->iphone4s : armv7

iphone5/iphone5c : armv7s

iphone5s-->iphone6plus: arm64

----- 命令列 -- 進入檔案目錄 ------

檢視靜態庫支援的架構:lipo -info 靜態庫

另外也可以這樣設定

iOS 靜態庫 在iOS中建立靜態庫

學習了creating a static library in ios tutorial 本想做一下翻譯的工作,但是在網上已經有人翻譯過了,因此不添足。譯文請見 在ios中建立靜態庫 在實踐中,發現了一些奇怪的錯誤。根據文章編寫了程式,imagefilters,寫了指令碼生成通用靜態庫,在corei...

建立靜態庫

開啟xcode 建立ios framework library 建立cocoa touch static library 然後建立自己的類 編譯 在模擬器狀態編譯一次 在generic ios device 再編譯一次 這是為了讓靜態庫在模擬器和真機都能執行 在左邊products檔案下面 類名 a...

iOS合併靜態庫

對ios專案來說,靜態庫對於裝置 device 和模擬器 simulator 的編譯是不一樣的。需要鏈結靜態庫的工程在編譯device和simulator的時候需要區別對待。需要鏈結到不同的靜態庫。這就很麻煩。解決方法是使用lipo指令,將device靜態庫和simulator靜態庫合併為乙個靜態庫...