libgdx學習三 動畫

2022-03-26 10:15:22 字數 1426 閱讀 8228

動畫實際上就是放電影一樣的把多張靜態快速的放出來產生了運動的錯覺效果

package

com.dddtest;

import

import

com.badlogic.gdx.gdx;

import

com.badlogic.gdx.graphics.texture;

import

com.badlogic.gdx.graphics.g2d.animation;

import

com.badlogic.gdx.graphics.g2d.animation.playmode;

import

com.badlogic.gdx.graphics.g2d.bitmapfont;

import

com.badlogic.gdx.graphics.g2d.sprite;

import

com.badlogic.gdx.graphics.g2d.spritebatch;

import

com.badlogic.gdx.graphics.g2d.textureregion;

import

com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.freetypefontgenerator;

import

com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.freetypefontgenerator.freetypebitmapfontdata;

import

com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.stage;

public

class dddtest extends

private

spritebatch batch;

private

textureregion picline;

private

textureregion currentframeregion;

private

float statetime =0f;

private

animation walkanimation;

@override

public

void

create()

walkanimation = new animation(0.025f, picline);

walkanimation.setplaymode(playmode.loop); //loop迴圈方式,參見原文

batch = new

spritebatch();

}@override

public

void

render()

}

個人表示在矩陣圖轉線性時卡殼了,go

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