c 的記憶體分配

2022-03-27 00:54:34 字數 1656 閱讀 7904

c++堆和棧的分配

棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等,其操作方式類似於資料結構中的棧。

堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os**,注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式類似於鍊錶。

全域性區(靜態區)(

static

)—全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的。

文字常量區—常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放

程式**區—存放函式體的二進位制**

程式**區

int a = 0; //

全域性初始化區

char *p1; //

全域性未初始化區

main()

stack:

由系統自動分配。 例如,宣告在函式中乙個區域性變數

intb; 系統自動在棧中為b開闢空間

分配方式:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位

大小限制:在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在windows下,棧的大小是2m(也有的說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小

分配效率:棧由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的

呼叫過程:在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的c編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的位址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。

heap:

需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c中malloc函式

如p1 = (char *)malloc(10

); 在c++中用new運算子

如p2 = (char *)malloc(10

); 但是注意p1、p2本身是在棧中的。

分配方式:作業系統有乙個記錄空閒記憶體位址的鍊錶,當系統收到程式的申請時,會遍歷該鍊錶,尋找第乙個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點鍊錶中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首位址處記錄本次分配的大小,這樣,**中的delete語句才能正確的釋放本記憶體空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒鍊錶中。

大小限制:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

分配效率:堆是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便

呼叫過程:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小,堆中的具體內容由程式設計師安排

char s1 = "

aaaaaaaaaaaaaaa";

char *s2 = "

bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa 是在執行時刻賦值的; 而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

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一 記憶體基本構成 可程式設計內存在基本上分為這樣的幾大部分 靜態儲存區 堆區和棧區。他們的功能不同,對他們使用方式也就不同。靜態儲存區 內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。它主要存放靜態資料 全域性資料和常量。棧區 在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在...

c 的記憶體分配

c 的三種記憶體分配方式 1.從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。全域性變數,static變數就是這種分配方式。2.在棧上建立的記憶體。在執行函式內部區域性變數的儲存單元在棧上建立,函式執行結束時伴隨著區域性變數生命週期的結束,這些儲存單元自動被...

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總結 1 從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,static變數。2 在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是...