團隊作業三分數發布

2022-03-29 09:37:37 字數 2140 閱讀 8640

檢查項

分值備註

編號需求&原型改進

使用前的場景(痛點) 使用後的場景(痛點的解決)

1主要回答: 1.客戶的問題的場景我們是不是真的找到了? 2.我們為產品設定的使用場景是否真的會發生? 如果找不出有與目標使用者溝通的痕跡,比如只是單純的重複之前說過的使用者痛點,可給 0 分或給低分

1描述上次規格說明書不足的地方

0.25

2規格說明書具體改進的內容發布在隨筆上

0.75

3使用者場景描述

1以完成某個目的為導向,按順序描述各個操作步驟得1分。參照《構建之法》p212的例子。 對登陸註冊過於詳細而主要功能簡單扣0.5; 好幾專案的混合的使用者場景扣0.25分

4功能四象限

0.55

wbs1

子節點覆蓋父節點包含的所有內容 0.5分;完全見不到wbs結構的倒扣1分

6各成員估計完成任務需要的時間

0.5沒有標註成員對應哪個部分扣0.25分;

7系統設計

架構設計

1有分層且與專案模組結合0.5; 各種圖示建模0.5;

8資料庫設計

1表結構 或 er圖 至少要有乙個

9alpha任務分配計畫

以需求分析為主,選擇和排序本次迭代需要實現的訂單條目

1所列任務組合起來不能夠使應用達到差不多能用,扣0.25分; 缺少殺手功能的初步實現,扣0.25分; 任務粒度太大扣0.25分; 任務量過少,扣0.25分; 如果描述的不是 alpha 版本的功能,該項不得分;

10以設計為主,確定系統設計方案和工作內容

1沒有分配任務給團隊成員,扣0.25分; 沒有描述針對各個任務所要採用的技術方案,扣0.5分

11測試計畫

測試計畫112

合計10

編號

隊名

部落格

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

總分

1clearlove8

0.50.25

0.75

0.50.5

10.511

10.5

18.5

2魔仙堡

0.50.25 

0.25 

1 0.5 

10.51 1

10.5

18.5

3集大男子天團

0.5 

0 0 

00.25 

0.5 

0.25 

0.51 

1 0.5

15.5

4哥帶你飛

0.5 

0.25 

0.75 

1 0.25

1 0.5 

1 1 

1 1 

1 9.25 

5sandstar

0.5 

0 0 

0 0.5 

0 0 

1 0 

0 0 

0 2 

6esby

0.5 

0 0 

0 0.5 

0 0 

0.5 

0 0.5 

0.5 

1 3.5 

7都怪圖圖隊

團隊作業8分數發布

測試報告 檢查項 備註 分值 編號 bug描述 11 場景測試 如何使用軟體 0.52 場景測試 使用者需求 目標 0.53 場景測試 軟體提供的功能組合 14 測試矩陣 不得少於10項 15 出口條件,什麼條件下足夠好發布beta版本 16 發布說明 在原有專案基礎上開發的列出新功能 如果新開發的...

團隊作業4分數發布

檢查項 分值會議內容 2 遷入 2 心得體會或其他備註 2 燃盡圖 1 會議 1 2 基本分 10 編號 隊名 部落格 1clearlove8 2魔仙堡 3集大男子天團 4哥帶你飛 5sandstar 6esby 7都怪圖圖隊 團隊打分表 組別編號 檢查項會議內容 遷入 心得體會與其他記錄 燃盡圖 ...

團隊作業一分數

軟工實踐團隊作業一 在團隊作業二github實戰中,各組分配了每位成員的貢獻度。是否使用了你們組在本次作業中描述的績效考核方式?經過這次實踐,繼續提公升你們組的績效考核方式,並在接下來的作業中執行。注 對於分數有疑問的同學,請在明天下午 2021 04 2 1點之前反饋給老師或者助教 組號組名 隊名...