沒有雙擊事件實現的兩種形式

2022-03-31 09:39:27 字數 852 閱讀 9075

一。mousedown事件下判斷

if (ssdouble in shift) and (ssleft in shift) then

begin

showmessage('aa

');end;

訊息處理詳解

tmsg = tagmsg ;

tagmsg = record

hwnd: hwnd;

message: uint;

wparam: wparam;

lparam: lparam;

time: dword;

pt: tpoint;

end;

程式在接受到一條視窗訊息的時候發生。

onmessage 用來捕獲程式中所有被投遞到視窗的訊息。

onmessage 只有在視窗接收到乙個視窗訊息的時候發生。

乙個onmessage事件處理函式允許乙個程式

如果未指定tmsg的hwnd,程式將響應視窗內(包含視窗)所有的事件

當handled=true時,程式假定所有視窗訊息已被全部處理,並終止了所有併發訊息

這裡我們handled一般寫false.讓其他訊息得以處理。

handled: boolean);

begin

//if (msg.message = wm_lbuttondblclk )and (msg.hwnd = pagecontrol1.handle) then

//此處表示處理 pagecontrol1控制項被雙擊的事件

begin

showmessage('bb

');end;

handled :=false;

end;

C C 的兩種多型形式

1 2 test.cpp4 5 created by mac on 15 8 11.6 7 8 include9 include10 using namespace std 11class person 基類person12 25person person 26 person person stri...

include的兩種指令形式

在程式設計過程中不在意的細節 搬運於c程式設計 include include stdio.h include使用尖括號的形式時,編譯系統從存放c編譯系統的子目錄中去找所要包含的檔案如 stdio.h 這稱為 標準方式 若使用 include指令是為了使用系統庫函式,因而要包含系統提供的相應標頭檔案...

寫出Singleton的兩種形式

public class test01singleton 餓漢式 class singleton1 private static singleton1 instance1 newsingleton1 加靜態是因為要被靜態呼叫 public static singleton1 getinstance ...