C 設計模式之享元模式

2022-04-01 18:06:01 字數 433 閱讀 9036

下面有兩篇部落格,作為參考。

設計模式本來就是一種思想,光看抽象的設計模式**(可以搜尋到很多c++設計模式之享元模式的抽象**)很難理解,上面兩篇例子給出來的不錯。

結合我的理解說幾點我的思考:

1、享元模式是一種結構型的設計模式,甚至可以說是就是包含了乙個factory模式,factory產出的product是固定的,就是那麼幾種(在factory構造初始化的時候準備好的)。

2、享元模式是為了多個細小元素場景準備的,為了節省記憶體開銷,將元素特性分為內部狀態和外部狀態,內部狀態的區別作為元素本質區別,外部狀態作為引數影響元素的行為。

3、注意上面棋牌的那個例子,最後還是要區分每個元素的,外部狀態的不同必然導致是不同的個體(但不是不同的物件--這樣才省記憶體),注意上面第二個例子中的改變,由儲存每個外部特性不同的元素改為儲存每個外部特性(使用同乙個元素),這是最核心的要點。

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