《大話設計模式》讀書筆記 第9章 原型模式

2022-04-02 20:04:03 字數 492 閱讀 3644

1.原型模式(prototype),用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。

2.原型模式(prototype)結構圖

3.原型模式其實就是從乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,而且不需知道任何建立的細節。

4.對於.net而言,那個原型抽象類prototype是用不著的,因為轉殖實在是太常用了,所以.net在system命名空間中提供了icloneable介面,其中就是唯一的乙個方法clone(),這樣就只需要實現這個介面就可以完成原型模式了。

5.一般在初始化的資訊不發生變化的情況下,轉殖是最好的辦法,這既隱藏了物件建立的細節,又對效能是大大的提高。它等於是不用重新初始化物件,而是動態地獲得物件執行時的狀態。

6.「淺複製」是指被複製物件的所有變數都含有與原來的物件相同的指,而所有的對其他物件的引用都仍然指向原來的物件。「深複製」是把引用物件的變數指向複製過的新物件,而不是原有的被引用的物件。

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