敏捷開發中編寫故事應該符合的條件

2022-04-03 23:30:55 字數 2096 閱讀 4655

在本章我們將關注故事編寫,為了更好的構造故事,我們關注六個特性,乙個好的故事應該具有如下6個方面的特點

故事的6個特徵

1、獨立的

避免故事之間的相互依賴,在對故事排列優先順序時,或者使用故事做計畫時,故事間的相互依賴會導致一些問題

2、可討論的

故事是可討論的,他們不是簽署好的合同或者軟體中必須實現的需求,敏捷故事是功能的簡短描述,細節將在客戶團隊和開發團隊中討論中產生,故事是提醒客戶團隊和開發團隊以後要進行關於需求的對話,它並不是具體的需求本身,因而它不需要包含具體的細節。這些細節可以在後期例如:scrum計畫會議上面進行討論

3、對使用者或者客戶是有價值的

「每個故事必須對使用者有價值」,這句話不是正確的,許多專案包含著對使用者沒有意義的故事,要記住使用者(軟體實際的使用人)和客戶(軟體的購買者)之間的區別。

例如現在的很多公司做的 電信專案來說:客戶就是電信提供商,但使用者確實廣大人們群眾,像「5臺伺服器集群」這樣的故事,對使用者來說沒有任何意義,群眾只關心服務,但是對於客戶來說,這個故事就非常有意義了。

之所以介紹上面的故事是想說,故事一定是對使用者或者客戶有價值才行,不要出現只對開發人員有價值的故事

例如:1、所有的資料庫連線要從連線池中獲取

2、 配置程式的log4j日誌輸出,並且配置好日誌級別。

像這些故事關注的是技術和實現細節,這些故事的背後想法是好的,但是故事的編寫沒有能夠體現對客戶或使用者的價值。

上面的故事可以換成如下的形式:

1、這個軟體,最多50位使用者能使用5使用者的資料庫許可

2、所有的錯誤應該以統一的方式展現給使用者並做記錄

4、可估計的

故事是可以估算大小、即把故事轉變成**的工作量是可以估算的。

如下3個方面可能導致故事無法正常估算

1、開發人員缺少領域知識

2、開發人員缺少技術知識

3、故事太大了

5、小的

故事的大小很關鍵,故事太大或者太小都無助於定製計畫。如果故事太大 比如「乙個使用者可以計畫一次度假」,計畫一次度假包含著一系列的任務,women把這種大故事成為「史詩故事」,對與這種故事我們要拆分成更小的故事,

合適故事的大小最終取決於團隊、它的容量和使用的技術

故事太大就要分割故事

故事太小就要合併故事

6、可測試的

故事必須是可測試的,成功通過測試證明開發人員正確的實現可故事。

不可測試的故事發生在非功能性需求上面,這些需求和軟體有關但是沒有直接關係

1、使用者必須覺得軟體很好用

2、使用者覺不需要花很長時間等待視窗出現

這個2個故事都是不可測試的,無論什麼時候,只要有可能,就要把測試自動化,要正確99%的故事都是可測試的。當產品增量開發時,很多東西變化的很快,昨天能工作的**,今天就會出現問題,這時候就需要通過自動化測試來盡早的發現這些問題。

故事特徵的總結

立項情況下,故事之間獨立的,有時候很難做到這一點,但是我們要盡力去實現。故事之間的交付順序應該是無關的,可以任意拿乙個故事來實現

故事細節由使用者和開發人員討論得出

故事應該很清晰的體現出來對使用者活客戶的價值,最好的做好事讓客戶編寫故事

故事可以注釋一些細節,但是過多的細節會使故事難以理解,也可能給人一種這個故事很詳細可不需要再和客戶溝通了

給故事假山注釋最好的方式是編寫測試用例

如果格式太大,符合故事和複雜故事可以分成幾個小故事

如果故事太小,幾個小故事可以合併成乙個大故事

故事應該是可測試的

開發人員職責

負責幫助客戶編寫故事,這些故事要能提醒你們同客戶交談,而不是記錄詳細的需求定義,故事應該是對使用者或客戶有價值的,他們是獨立的,可測試的、大小合適的

如果被問及實現故事所用的技術或者基礎架構資訊,應該使用對使用者或客戶有價值的術語來描述。

客戶團隊職責

負責編寫故事,這些故事要能提醒你們同開發人員交談,而不是記錄詳細的需求定義,他們對使用者或者你們自己是有價值的,他們是獨立的、可測試的、大小合適的

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