深入了解介面

2022-04-05 05:32:38 字數 871 閱讀 4694

介面是元件之間的協議,描述了元件對外提供的服務。從技術上講介面是一組包含了函式型方法的資料結構。

通俗理解:就是飛機會飛,鳥會飛,他們都繼承了同乙個介面「飛」;但是f22

屬於飛機抽象類,鴿子屬於鳥抽象類。

介面就是為了約束方法的格式(引數和返回值型別)而存在

(乙個介面最好只能做一件事)

因為子類只有乙個直接父類,即子類只能繼承乙個父類  為了能讓子類實現多個方法模型,所有微軟引入了介面的用法  乙個類可以實現多介面

介面可以實現多繼承,彌補單繼承的缺陷。

在沒有繼承關係的多個類中,實現多台,可以使用介面

namespace

介面簡單實現多型

}}

namespace

介面簡單實現多型

}}

namespace

介面簡單實現多型

;

//遍歷陣列

foreach (ifly items in

ifly)

console.readkey(); }}

}

使用介面實現多繼承

namespace

深入了解介面

}

namespace

深入了解介面

}

namespace

深入了解介面

public

void

eat()

}}

namespace

深入了解介面

}}

}}

深入了解Flutter介面開發

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深入了解A

一 前言 在這裡我將對a 演算法的實際應用進行一定的 並且舉乙個有關a 演算法在最短路徑搜尋的例子。值得注意的是這裡並不對a 的基本的概念作介紹,如果你還對a 演算法不清楚的話,請看姊妹篇 初識a 演算法 這裡所舉的例子是參考amit主頁中的乙個源程式,使用這個源程式時,應該遵守一定的公約。二 a ...

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