自我的bug修復之旅 S1W3

2022-04-06 10:18:05 字數 466 閱讀 3706

我以為今天周四...咳,還是不要找藉口的好(不過到今天貌似剛好一周)

從開始到現在,我差不多寫了個五個python檔案了,四個爬蟲,乙個自動化測試。

在寫的過程中,遇到過各種各樣的問題,但是我一直沒有去仔細看過文件,自己根據報錯判斷,用不同的**去嘗試。

然後,一下午過去了,最終只是寫了十幾行**。

在後來的某一天,記錄踩坑記錄的時候,搜尋了很多關於beautifulsoup和lxml的用法的時候,才明白自己踩的那些坑,完全就是在浪費時間。

技術文件,很少有理論上的東西了,直接往後面看,先把提供的介面,以及功能簡單看一遍,根據專案需求來自己使用

利用好頁面中的搜尋功能,這樣可以更快的解決目前的需求

它可以直接幫你排除掉很多問題,就比如說str型別的資料不可能用obj物件的方式呼叫。

他們都提供了類似的方法供你呼叫,雖然內容不同,但是在看文件的時候,優先看方法和方法返回的資料,可以提公升很大的效率。

軟體工程師的自我修養 Bug修復

軟體開發中已有大神提出命名和測試是占用軟體開發時間的前兩位。測試一部分是因為開發中的bug,bug是客觀存在的,可難可易,可繁可簡。bug翻譯中文是蟲子,為什麼會這樣命名?命名緣由是 飛蛾飛到正要閉合的繼電器觸點之間被繼電器觸電夾住,導致電路中斷,造成工作故障 這是乙個 蟲子 造成的故障,後來計算機...

簡易拖拽以及bug的修復

1 拖拽的實現 我們將實現乙個盒子在螢幕視窗隨著滑鼠按下跟隨者滑鼠指標移到,當滑鼠鬆開將會靜止不動 若再按下又可移動盒子。我們先準備盒子,如下 js 2 修復bug 在上面我們已經可以把盒子進行拖動了,但是有沒有發現盒子拖動之後就一直跟著指標移動,停不下來了,我們來處理下這個問題。obox.nm u...

Android中關於修復bug的思考

這兩天在做專案的時候,走了很多的彎路,特此做乙個總結吧。在android裡面adapter和listener是我們用的最多的吧。這兩天一直因為乙個資料錯亂的問題,找了很久才找出問題所在。感覺,乙個bug,往往改問題只需要 一 兩分鐘,找問題可能需要好幾個小時,甚至是1天。所以我在想,排錯的時候,應該...