尤拉迴路心得

2022-04-06 11:32:57 字數 1003 閱讀 1653

對於尤拉迴路為什麼一定要用棧,偶進行了一下小小的**(感謝崔學長的資料)。

樣例如圖所示:

不用棧,直接輸出會怎樣呢?

void euler(int

u) }

}

輸出結果如下:

那麼用棧呢?

void euler(int

u) }

}

在main函式裡新增:

while(!s.empty())
結果如下:

依次將這些邊彈出會如何?如上圖結果顯示。

懂了這些,便可將上面**修改下:

void euler(int

u) }

}

測試樣例:

7 81 2

2 33 4

4 13 5

5 66 7

7 3下面給出完全的用棧儲存路徑的**:

#include #include 

#include

#include

#include

#include

using

namespace

std;

const

int maxn = 50+20

;int

g[maxn][maxn], n;

struct

node

};stack

s;void euler(int

u) }

}int

main()

euler(1);

while(!s.empty())

return0;

}

尤拉迴路 輸出尤拉迴路的路徑

有向or無向均可,重邊 step1 從u開始,找到與他相連的v,放入棧,刪除 u,v 這條邊,然後從v開始 step2 當有一點沒有與他相連的點時,放入path,然後從stack取棧頂繼續開始找點刪邊。最後記得把棧裡的點放到path中。path倒序輸出 需要先找到起點 鄰接表法,適合稀疏圖 incl...

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