前兩周工作總結

2022-04-08 22:56:59 字數 1260 閱讀 8631

比賽前一天,用6個laser進行試驗,其中上方三個雷達,專門用於掃瞄馬路邊緣資訊。第二天,用的是底下三個雷達。

雷達配置介紹:

底下三個雷達,主要是為了智慧型車在按導航軌跡行走的過程中,不碰撞到馬路邊緣,其中左右兩個雷達是為了檢測馬路邊緣的,但

有乙個不好的地方在於:這種配置離障礙物過近,會失效。有一段距離反而效果還行。

上方三個雷達,主要是用於馬路邊緣檢測。理論上講 用乙個8線足矣,但為了馬路邊緣識別效果顯著,故又增加兩個4線雷達。相當於16線雷射雷達,這樣跳變點個數會增加,便於檢測。使用的主要演算法ransac演算法,原理就是從不規則點集當中找到規則的模型。

上下雷達交錯的布局方式會帶來乙個問題:object檢測與跟蹤會出問題。有時候會造成誤判。而且,尤其是上下坡的過程中,尤其會出問題。

對於雷達延時的問題:官方解釋是,傳輸方面的問題。個人不敢苟同,但很有可能是上下雷達交錯配置造成的。

之前,之所以用雷達融合裝置,乙個好處在於我不用寫**去人為的矯正它,而只需要配置檔案即可。

關於雷達標定再囉嗦個兩句,最好找乙個牆去標定。讓兩個目標成為乙個目標即可。

關於64線雷射雷達:

多幀疊加程式未完成。

解析程式有問題,假如每幀資料13.3w個point,且每幀角度為1.08°,則 360/1.08 = 333圈。

障礙物檢測演算法改進:檢測平面。則平面以上全是障礙物。

跟蹤演算法沒搞定,用的是kalman,不過聚類演算法有問題。

對於三維資料的分類,最近鄰失效,用k-means,建議先用k-means,然後再用最近鄰,找到聚類之後的障礙物簇的質心。質心的選取很重要。

64線雷射雷達,還可以做車道線識別,主要用多幀疊加實現,可以認為是區域性slam,後期會把此演算法細化。必須搞清楚。

關於開題:馬路邊緣檢測演算法的難點在哪?

資訊量的多少。

是否利用導航資訊。當導航資訊無效怎麼辦?

雷射雷達的選取。

下面我談談個人的感受:

1、8線雷射雷達若是不利用導航資訊,光用8個跳變點做邊緣檢測。分兩種情況:假定車與邊緣在乙個角度內,檢測結果可以接受。假定車在彎道內,曲率不是很大的時候可以檢測,曲率大則不行。

2、8線雷射雷達,若是利用導航資訊,且導航資訊有效的情況下,做多幀疊加,效果很好。把前n幀資料投影到當前幀下,然後進行邊緣檢測

3、64線雷射雷達,無論利不利用導航資訊,其檢測效果都還可以,主要原因是因為它的覆蓋面很廣。總共有64層。我們在資料集中可以體現出來。

4、64線雷射雷達,利用導航資訊,我們可以做車道線識別,這個不受光線影響,這個效果還不錯。有待研究。

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