第一次衝刺階段前五天總結

2022-04-09 15:27:21 字數 1099 閱讀 7562

團隊名稱:炫酷組合

團隊作品:四則運算

團隊成員:

黃杰 201306114447

李炫宗201306114443

黃銘琪201306114449

backlog

idname

impest

how  to demo

1在遊戲中隨機顯示式子

4012

點選進入答題則進入答題介面,顯示式子

2設定限時或者規定答題數目模式258

進入遊戲,選擇不同模式

3產生正確答案和分數155

4輔助功能103

設定背景**,**,字型大小

5精美的ui設計102

各種介面

注:式子應支援以下功能:

1.最多4 個運算子

2.數值範圍是 -1000 到 1000

3.精度是小數點後兩位

4.捕捉各種異常,例如支援 「表示式子格式錯誤」 異常,「是否填寫結果」異常

5.登入賬號,儲存分數 (將該需求考慮在內,但因時間關係可能無法完成)

一.準備實現的功能

1在遊戲中隨機顯示式子

點選進入答題則進入答題介面,顯示式子

2設定限時或者規定答題數目模式

進入遊戲,選擇不同模式

3產生正確答案和分數

4輔助功能

設定背景**,**,字型大小

5精美的ui設計

各種介面

二.已經實現的功能

1.隨機生成簡單的加減乘除法式子

2.未整合完畢的計時功能

3.簡潔的ui設計

三.燃盡圖

地點:s3003

第一次衝刺階段後五天總結和第一次 Sprint

第一次衝刺階段後五天總結 11.16 11.20 一.準備實現的功能 1在遊戲中隨機顯示式子 點選進入答題則進入答題介面,顯示式子 2設定限時或者規定答題數目模式 進入遊戲,選擇不同模式 3產生正確答案和分數 4輔助功能 設定背景 字型大小 5精美的ui設計 各種介面 二.已經實現的功能 1.隨機生...

第一次衝刺階段(五)

一 站立會議資訊 今天是衝刺階段的第五天,在中午放學後我們進行了站立會議。在過去的幾天中,我們都在熟悉開發環境以及各種控制項的使用,今天來看的話,每個人對各種控制項的使用更加熟悉,出現的相關問題也得到了部分的解決,最初的介面的基本實現也有了一定的進步,這對我們來說是乙個好的徵兆,相信我們最終能完美的...

第一次衝刺階段(十)

1 站立會議內容 第一次衝刺的第十天,明天就要初步展示成果了。我們第一階段的內容大體上完成了,還需要進一步完善與修改。今天主要是讓大家繃住最後一股勁,努把力,就可以愉快的過五一了。然後總結一些具體的工作分配給個人,大家盡量保證完成任務。2 站立會議工作照 3 任務進度 第一衝刺階段的內容基本完成,主...