P5322 排兵布陣

2022-04-10 07:19:00 字數 1578 閱讀 3310

洛谷小 c 正在玩一款排兵布陣的遊戲。在遊戲中有 \(n\) 座城堡,每局對戰由兩名玩家來爭奪這些城堡。每名玩家有 \(m\) 名士兵,可以向第 \(i\) 座城堡派遣 \(a_i\)​ 名士兵去爭奪這個城堡,使得總士兵數不超過 \(m\)。

如果一名玩家向第 \(i\) 座城堡派遣的士兵數嚴格大於對手派遣士兵數的兩倍,那麼這名玩家就占領了這座城堡,獲得 \(i\) 分。

現在小 c 即將和其他 \(s\) 名玩家兩兩對戰,這 \(s\) 場對決的派遣士兵方案必須相同。小 c 通過某些途徑得知了其他 \(s\) 名玩家即將使用的策略,他想知道他應該使用什麼策略來最大化自己的總分。

由於答案可能不唯一,你只需要輸出小 c 總分的最大值

我們先從部分分入手:

當\(s==1\)的時候

我們可以把他當成乙個\(01\)揹包,揹包總體積為m,每個城堡為每一件物品,他的價值為 \(i\) 及他的編號,他的體積為 \(2*\) 派兵的人數加一(保證嚴格大於其他玩家派兵的人數)。這樣跑一遍\(01\)揹包不就完事了嗎 qaq。。。。

這樣你就會拿到 40-50pts。

附上 40-50pts **

#include#include#includeusing namespace std;

int n,m,s,v;

int f[20010],c[110][110],w[110][110];

void slove2()

} for(int i = 1; i <= n; i++)//01揹包 }

if(s == 1) printf("%d\n",f[m]);

}int main()

考慮這樣乙個優化:

當我們往乙個城堡派兵數量為 \(v\)時,那麼小於\(v\)的其他人都會被打敗,也就是出兵比我們少的,都會的打敗。假設出兵比我們少的人為 \(p\) 那麼你就可以獲得 \(i\) * \(p\) 的分數。\(i\)為城堡編號。

我們可以通過排序加快這一過程,這樣我們得到了每件物品的價值和體積。

但這時不再是個\(01\)揹包,而是個分組揹包。我們可以把每個城堡當做一組,

每個城堡,你可以放s種選擇,來打敗玩家,但每種選擇只能選一種。

然後這就是個裸的分組揹包了。

綜上,這個題的大體思路就是,通過派兵人數從大到小排序處理出每件物品的價值和體積。 物品的體積就是\(2*\)派兵人數+\(1\) 價值就是 \(i*\) 比他小的數的個數(因為排序保證前邊的出兵人數都是比他小的)。最後跑一遍分組揹包,就可以輕鬆ac了這道題。

附上ac**

#include#include#includeusing namespace std;

int n,m,s,v;

int f[20010],c[110][110],w[110][110];

int main()

} for(int i = 1; i <= n; i++)

} for(int i = 1; i <= n; i++)//分組揹包的模板

}} }

printf("%d\n",f[m]);

return 0;

}

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