重學AS3之高階知識重點記憶

2022-04-10 07:57:40 字數 1305 閱讀 6112

1>package:定義包路徑

1)package中只能有乙個class;再想寫可以放在package外;可以有多個包外類(還沒用過)

2)方法和函式在as3中指的是同乙個型別

3)需要能看懂uml語言

2>物件導向就是將程式看成乙個個不同功能的部件在協同工作。class是描述這鞋部件得資料結構和行為方式,而object就是這些具體的部件。相當於說object是class的例項

3>類名統一大寫字母;包名統一小寫字母

4>const和static:

const:唯讀;只能在初始化時賦值

static:指定變數等等屬於類而不屬於類的例項

5>強制型別轉換:

在as3.0類庫中最高層類(top level classes,所有top level classes的列表請看這裡)之間進行強制轉換時, as 操作符是不起作用的。比如,假如你想要將乙個string 型別的字串 str 轉換成 number 型別的數字 num 時,可能想要這樣寫:

num = str as number;

這樣寫是沒有用的,你只能通過第一種方法來達到強制轉換的目的:

num = number(str);

6>通過final和const可以使用enumeration列舉:即有限範圍內選擇乙個值

7>動態類和密封類的區別:dynamic:是否可以動態增刪屬性

8>as3中的過載:沒有過載,但是可以通過動態引數,返回不同的函式的方式來呼叫不同的方法,最終實現過載

9>每個package中乙個類,並且類名必須和as檔名相同

10>getter/setter

getter:相當於屬性

setter:也相當於屬性;setter = 「x「---相當於傳參

11>可以將乙個包中複雜的邏輯,單獨提取出來作為包外類

12>普通書籍說繼承是為了重用**,實際上更加接近物件導向思想對複雜模型的抽象上

13>重寫override,不能重寫例項屬性,只能重寫例項方法

14>向上轉換:子類向父類【自動】;向下轉換:父類向子類【強制】

15>as3不支援抽象類:簡單來說,當乙個父類只是為了繼承而不實現時,這個類就是抽象類【自己實現抽象類,命名時家abstract】

16>理想的繼承架構:每個抽象類被抽象類和具體類繼承

17>抽象類,代表著子類的一些共同的行為和特徵;部分**實現;子類必須重寫父類抽象方法【目前用不著】

18>介面:不可以定義常量;能夠更好地實現向上轉換和向下轉換;只定義方法,不定義屬性;可以繼承多個介面【,】隔開,且各個就扣中的方法不能重名

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