python基礎16 物件導向程式設計二

2022-04-10 15:57:59 字數 989 閱讀 1020

一、繼承與派生

1、繼承的定義:繼承是一種建立新類的方式,即在類中提取共同的部分建立出乙個類,這樣的類稱為父類,也可稱為基類和超類,新建的類稱為派生類或子類。

2、單繼承:就相當於子類繼承了乙個父類。

3、多繼承:就相當於子類繼承了多個父類。

4、檢視類繼承了哪個父類的方式:子類名.__bases__

5、在python3中子類如果沒有指定父類的話它缺省會指定乙個object類,object是所有子類的父類,即所有派生類的基類。但凡繼承了object類的子類的子類的

子類也會繼承object,這樣的類統稱為新式類。(python3的類都是新式類)

6、在python2中子類預設是沒有object類的,因此該子類的子類是都沒有繼承object的,但凡沒有繼承object的類統稱為經典類。

eg:class father:pass

class son(father): pass

print(father.__bases__)

print(son.__bases__)

7、繼承是一種什麼是什麼的關係,他的作用就是減少**冗餘。

二、組合與重用性。

1、組合的定義:組合指的是在類中以另乙個類的物件作為資料屬性,稱之為類的組合。

2、類的組合的作用:和繼承一樣都是為了減少**的冗餘。

3、類的組合是一種什麼有什麼的關係,相當於建立了一種類與組合類之間的關係。

三、介面

1、什麼是介面?

介面只是定義了一些方法,而沒有去實現,多用於程式設計時,只是設計需要有什麼樣的功能,但是並沒有實現任何功能,這些功能需要被另乙個類(b)繼承後,

由 類b去實現其中的某個功能或全部功能。,

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