判斷是否點選到了精靈(Sprite)

2022-04-16 04:58:03 字數 390 閱讀 5881

是否點選到了精靈,是可以通過2種方式來判斷。

第一種寫(我印象中的**):

sprite:settouchenabled(true)

sprite:addtoucheventlistener(function(event,x,y)

--精靈點選事件的監聽成功新增、 

end第二種,根據boundingbox來判斷

方法是:

local spritebox = sprite:getboundingbox()

在ontouch(event, x, y)的層觸控監聽中有這樣的乙個判斷。

if spritebox:containspoint(ccp(x,y)) then

--這裡就是精靈點選後的處理**、

end

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