C 物件的銷毀機制

2022-04-26 04:51:16 字數 1017 閱讀 4773

銷毀時會按照從後向前的順序銷毀,也就是說,越在後面定義的物件會越早銷毀。其中的原因就是函式是在棧中儲存的,因此,先定義的物件先壓棧,所以在退棧時就會後銷毀。而如果引數有多個的話,大多數編譯器是從右開始壓棧的,也就是引數列表最右邊的變數最先壓棧,所以引數列表最右邊的變數會在最後銷毀。

**如下:

1 #include2

3using

namespace

std;45

class

matter

9 ~matter()

10

1112

private:13

const

int_identifier;

14};

1516

class

world

20 ~world()

2122

private:23

const

int_identifier;

24matter _matter;

25};

2627 world theworld(1

);28

29int

main()

輸出結果

matter from

1hello

from

1matter

from

2hello

from

2hello

from

main()

matter

from

3hello

from

3bye

from

3matter bye

from

3bye

from

2matter bye

from

2bye

from

1matter bye

from

1

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