物件導向的聊天機械人

2022-04-28 23:42:18 字數 890 閱讀 3155

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

namespace 聊天機械人_物件導向}}

}class person

public int age

public int fulllevel //飢餓度

public bool live //判斷機械人是否死亡

public void sayhello()

,", name);

}public void eat(int foodcount)

fulllevel = fulllevel + foodcount;

}public void speak(string str)

this.eat(intfood);

console.writeline("我吃了個香蕉,飽了,又可以聊天了。", intfood);

return;

}catch

}if(str.contains ("姓名")||str.contains ("名字"))

else if (str.contains("女朋友"))

else if (str.contains("幾歲") || str.contains("年齡"))

歲了。", this.age);

}else if (str.contains("天氣"))

else if (str.contains("心情"))

else if(str.contains ("88")||str.contains ("再見"))

else

fulllevel--;}}

}

聊天機械人

我你好!小愛同學 小愛你好,很高興認識你!charset utf 8 css document 休息一會 sleep 1 獲取 使用者傳送的 訊息 可選 後端 對於 使用者發過來的 時候 是否 使用 可選 根據 傳送 過來的 訊息 返回 不同的內容 messagelist array 床前明月光,有...

機械人聊天軟體c C 聊天機械人

例項簡介 c 聊天機械人 例項截圖 核心 3181078聊天機械人 原始碼必讀.pdf 聊天機械人 1.ico 聊天機械人 1.ico form1.designer.cs form1.cs form1.resx program.cs properties assemblyinfo.cs resour...

聊天機械人ELIZA

1 在 自然語言理解 這本書的緒論中曾分析了聊天機械人eliza的設計機理,表明這是一種語言變換的技巧,而不是真正的 自然語言理解 午間休息時檢索了一下,找到了乙個它的連線 它並不如書中所舉的例子那樣的 聰明 也許因為這是第乙個聊天機械人,以及它並沒有真正採取 自然語言理解 的技術有關。下面是筆者與...