C 學習筆記之繼承

2022-04-29 14:03:07 字數 766 閱讀 8050

繼承是物件導向程式設計的三大特性之一,同時也是最重要的乙個概念。繼承允許我們根據乙個已有的類來定義另乙個類。當建立乙個新類的,只需指定新建的類繼承乙個已有的類即可。這個已有的類我們成為基類(父類),新建的類我們稱為派生類(子類)。

寫法:class a:public b    對於派生類a來說,基類b的公有成員和受保護成員的訪問修飾符在a中是不變的,b的私有成員不被a所繼承

class a:protected b  對於派生類a來說,基類b的公有成員和受保護成員的訪問修飾符在a中稱為protected,基類的公有和受保護成員成為派生類的受保護成員,b的私有成員不被a所繼承

class a:private b 對於派生類a來說,基類b的公有成員和受保護成員的訪問修飾符在a中稱為private,基類的公有和受保護成員成為派生類的私有成員,b的私有成員不被a所繼承

要注意的是,乙個派生類不能繼承基類的如下成員:

1.基類的建構函式、析構函式和拷貝建構函式

2.基類的過載運算子

3.基類的友元函式

舉例:#include

usingnamespacestd;

// 基類

classshape

voidsetheight(inth)

protected:

intwidth;

intheight;

}; // 派生類

classrectangle: publicshape  //public繼承,基類成員訪問修飾符不變

}; intmain(void)

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